fmt.Printf("type:%v\n", retType3) } //直接断言 func interfaceAssert1(unknow interface{})(retType string, val interface{}){ val, ok := unknow.(string) if ok{ return "string", val }else{ return "not string", nil } } //反射 func interfaceAssert2(unknow interface{})(retType reflect...
ifb == nil { fmt.Println("b is nil")//执行 }else{ fmt.Println("b is not nil") } } Golang的interface 要值和类型都为nil 才等于 nil,所以判断返回值的时候要小心
只有当动态类型和动态值都是nil , 这个变量才是nil 下面这种情况不是nil 代码语言:javascript 代码 funcf(out io.Writer){// ...do something...ifout!=nil{out.Write([]byte("done!\n"))}}varbuf*bytes.Bufferf(buf) 上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的inter...
} }varbuf *bytes.Buffer f(buf) 上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的interface之间进行比较也要注意 当两个变量的动态类型一样 , 动态值存的是指针地址 , 这个地址如果不是一样的 , 那两个值也是不同的 w1 := errors.New("ERR") w2 := errors.New("ERR") f...
nil赋值给类型为interface{}的变量fmt.Println(reflect.TypeOf(it),reflect.ValueOf(it))// *string ...
1.1 var _ I = (*T)(nil) 是什么意思? 1.2 golang 结构体和指针实现接口 1.3 所有的 nil 都是相等的吗? 1.4 空的interface一定是nil吗? 2. interface 底层实现 2.1 interface 底层组成有哪几种? 2.3 iface 2.2 eface 3. 参考链接 我在用 golang 的 interface 时候,总共写了3篇文章,大家可以关联着...
上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的interface之间进行比较也要注意 当两个变量的动态类型一样 , 动态值存的是指针地址 , 这个地址如果不是一样的 , 那两个值也是不同的 w1 := errors.New("ERR") w2 := errors.New("ERR") ...
Go语言接口的nil判断 golang接口深入理解,接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体对象来实现规范的细节。一、接口类型在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。interface是一组method的集合,是duck-typeprogramming的一种
funcmain(){varwinterface{}// 标记①w=new(bytes.Buffer)// 标记②w=new(int)// 标记③} 在Goland中用debug模式来查看变量w的类型 在标记①处,可以看到w的类型是interface{},并且值为nil 在标记②处,可以看到w的类型是{interface{}|*bytes.Buffer},实质上仍为一个interface{}类型。注:关于interface{}底...
package main func main() { var foo []string clear(foo) } And see the following error: $ go1.20.5 run ./clear.go # command-line-arguments ./clear.go:3:6: internal compiler error: panic: interface conversion: interface is nil, not ir.Node Please file a bug report including a short...