i :=0// untyped integer; implicit int(0) r :='\000'// untyped rune; implicit rune('\000') f :=0.0// untyped floating-point; implicit float64(0.0) c :=0i// untyped complex; implicit complex128(0i) 注意有一点不同:无类型整数常量转换为int,它的内存大小是不确定的,但是无类型浮点数...
关于读取数据,Linux系统有recv和send函数来读取发送数据,在Golang中,自带有io库,里面封装了各种读写方法,如io.ReadFull,它会读取指定字节长度的数据 为了维护连接和用户,并且一个连接一个用户的一一对应的,需要根据连接能够找到用户,同时也需要能够根据用户找到对应的连接,那么就需要设计一个很好结构来维护。我们最初采...
for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(index int) { defer wg.Done() // 异步任务逻辑 }(i) } // 等待所有协程完成 wg.Wait() 1.4、使用errgroup实现协程组的错误处理 如果想简单获取协程返回的错误,errgroup包很适合,errgroup包是Go语言标准库中的一个实用工具,用于管理一组协程并处理...
(四十)golang--单元测试 packagemainimport("fmt")funcaddUpper(n int)intres:=0fori:=0;i<=n;i++{res+=i}returnres}funcmain(){res:=addUpper(10)ifres55{fmt.Printf("错误,真实值:%v,期望值:%v",res,55)}else{fmt.Printf("正确,真实值:%v,期望值:%v",res,55)}} 存在问题:(1)需要修改...
var i interface{}i 就是一个空接口类型,我们知道可以把任意类型的值,赋给一个空接口类型。 我们在源码中找到空接口数据结构的定义: typeefacestruct{_type*_type// 动态类型dataunsafe.Pointer// 原数据地址} 咱们注意一下_type类型, 它代表了Golang 所有的数据类型的元数据。所有数据类型都是在它的基础上,...
go func(iint) { count.Lock()//加锁,防止其它例程修改 countcount.Num = count.Num +i fmt.Print(count.Num,"") count.Unlock() done<-true}(i) }fori :=0; i < waitNum; i++{<-done } } [ `go run sync_mutex.go`| done:216.47974ms ]1488101521303745 ...
labels.put("test_k","test_v");for(inti=0; i < sendThreadCount; ++i) { executorService.submit(newRunnable() {@Overridepublicvoidrun(){try{for(inti=0; i < times; ++i) {intr=random.nextInt(times); producer.send(project, logstore, generateTopic(r), generateSource(r), ...
varresultstruct{Valuefloat64}filter:=bson.D{{"name","pi"}}ctx,cancel=context.WithTimeout(context.Background(),5*time.Second)defercancel()err=collection.FindOne(ctx,filter).Decode(&result)iferrors.Is(err,mongo.ErrNoDocuments) {// Do something when no record was found}elseiferr!=nil{log....
 vue3.5+deepseek实战大模型AI聊天对话小助手 [https://studygolang.com/topics/17821](https://studygolang.com/topics/17821) xiaoyan20151天之前 ...
I.服务器模块Server funcNewServer() ziface.IServer 创建一个Zinx服务器句柄,该句柄作为当前服务器应用程序的主枢纽,包括如下功能: 1)开启服务 func(s*Server)Start() 2)停止服务 func(s*Server)Stop() 3)运行服务 func(s*Server)Serve() 4)注册路由 ...