rune类型实际是一个int32。 Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。 // 遍历字符串packagemainimport"fmt"func main(){s:="hello 张三"fori:=0;i<len(s);i++{//bytefmt.Printf("%v(%c) ",s[i...
这时你也会发现VS Code中的脚本名称变为了黄色,表示有提示,打开PROBLEMS一栏可以看到“conversion from int to string yields a string of one rune, not a string of digits (did you mean fmt.Sprint(x)?)”的提示,正好对应我们遇到的这种情况。 如果你的目的是将一个整数转换为该整数的字符串形式,则需要使...
// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is // used, by convention, to distinguish character values from integer values. //int32的别名,几乎在所有方面等同于int32 //它用来区分字符值和整数值 type rune = int32 这样可能还是对rune的作用与意义比较懵逼,我们...
// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is // used, by convention, to distinguish character values from integer values. //int32的别名,几乎在所有方面等同于int32 //它用来区分字符值和整数值 typerune = int32 我们通过一个简单的例子来看下rune的作用。先来...
var letters = []rune("abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ") func randStr(n int) string { b := make([]rune, n) for i := range b { b[i] = letters[rand.Intn(len(letters))] } return string(b) } func TestApproach1(t *testing.T) { ...
golang 中的 rune 和 byte golang内置类型有rune类型和byte类型。 需要知晓的是rune类型的底层类型是int32类型,而byte类型的底层类型是int8类型,这决定了rune能比byte表达更多的数。 在unicode中,一个中文占两个字节,utf-8中一个中文占三个字节,golang默认的编码是utf-8编码,因此默认一个中文占三个字节,但是...
int, uint, rune, int8, int16, int32, int64, uint8, uint16, uint32, uint64, byte, uintptr 序号类型和描述 1uint8无符号 8 位整型 (0 到 255) 2uint16无符号 16 位整型 (0 到 65535) 3uint32无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) ...
0103g1111o2108l397a4110n5103g6327108l8101e997a10114r11110n12105i13110n14103g1540(1623398学1920064习2241) 补充: byte:代表 UTF-8 编码中单个字节的值,是 uint8 类型的别名,占用一个字节 rune:代表单个 Unicode 字符,是 int32 类型的别名,占用4个字节...
LastIndex 返回字符串 str 在字符串 s 中最后出现位置的索引( str 的第一个字符的索引),-1 表示字符串 s 不包含字符串 str : strings.LastIndex(s, str string) int 如果ch 是非 ASCII 编码的字符,建议使用以下函数来对字符进行定位:strings.IndexRune(s string, r rune) int ...
可见,NewInt() 函数只对 int64 有效,其他类型必须先转成 int64 才行。 但是,官方还提供了许多 Set 函数,可以方便的把其他类型的整形存入 Int ,因此,我们可以先 new(int) 然后再调用 Set 函数。 // SetInt64 sets z to x and returns z. func (z *Int) SetInt64(x int64) *Int { ...