在Go中,可以使用encoding/binary包中的binary.Write函数将整型转换为byte数组。这个函数需要一个字节缓冲区、字节序(大端或小端)和待转换的整型值。 go func IntToBytes(n int) []byte { // 将整型转换为int64类型,以适应不同大小的整型 var num int64 = int64(n) // 创建一个字节
func main() { d := struct { s x string int }{"abc", 100} p := uintptr(unsafe.Pointer(&d)) p += unsafe.Offsetof(d.x) // *struct -> Pointer -> uintptr // uintptr + offset p2 := unsafe.Pointer(p) px := (*int)(p2) *px = 200 fmt.Printf("%#v\n", d) // uint...
而intgo和uintgo之所以不命名为int和uint,是因为int在C中是类型名,想必uintgo是为了跟intgo的命名对应吧。intgo和uintgo对应golang中的int和uint。从定义可以看出int和uint是可变大小类型的,在64位平台上占8个字节,在32位平台上占4个字节。所以如果有明确的要求,应该选择int32、int64或uint32、uint64。byte类型...
付上代码: 1package tbs23import (4"encoding/binary"5"io"6)78type ByteArraystruct{9buf []byte10posWriteint11posReadint12endian binary.ByteOrder13}1415varByteArrayEndian binary.ByteOrder =binary.BigEndian1617func CreateByteArray(bytes []byte) *ByteArray {18varba *ByteArray19iflen(bytes) >0{...
sevp.signo=_SIGPROF// 设置signal类型为SIGPROFsevp.sigev_notify_thread_id=int32(mp.procid)// 设置signal通知给线程procidret:=timer_create(_CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID,&sevp,&timerid)// 创建定时器...ret=timer_settime(timerid,0,spec,nil)// 启动定时器...} ...
从以上类型也可以看出,数组可以是多维的,比如[3][5]int就表达了一个3行5列的二维整型数组,总共可以存放15个整型元素。在Go语言中,数组长度在定义后就不可更改,在声明时长度可以为一个常量或者一个常量表达式(常量表达式是指在编译期即可计算结果的表达式)。数组的长度是该数组类型的一个内置常量,可以用Go语言的...
[string]int{"a": 0, "b": 0}} doIncrement := func(name string, n int) { for i := 0; i < n; i++ { c.inc(name) } } go doIncrement("a", 100000) go doIncrement("a", 100000) // Wait a bit for the goroutines to finish time.Sleep(300 * time.Millisecond) fmt.Println...
go 中string与[]byte的互换,相信每一位 gopher 都能立刻想到以下的转换方式,我们将之称为标准转换。 // string to []byte s1 := "hello" b := []byte(s1) // []byte to string s2 := string(b) 强转换 通过unsafe 和 reflect 包,可以实现另外一种转换方式,我们将之称为强转换(也常常被人称作黑...
最后通过copy函数实现string到[]byte的拷贝,具体实现在src/runtime/slice.go中的slicestringcopy方法。 func slicestringcopy(to []byte, fm string) int { if len(fm) == 0 || len(to) == 0 { return 0 } // copy的长度取决与string和[]byte的长度最小值 n := len(fm) if len(to) < n {...
Len int Cap int } 通过二者定义可以得出: 在值拷贝背景下,string、slice 的赋值操作代价都不大,最多有 24Byte slice 因为涉及到 cap,会涉及到预分配、惰性删除,其具体位于slice.go 3.4.2 String、[]byte 转换 go 中 string 和[]byte 间相互转换包含 2 种: ...