1. 常量声明:const b string = "abc" 2. iota,特殊常量 const ( a = iota b c ) 1. 代表连续的,无类型的整数常量, 2. 以const开始的常量声明语句为单位, 3. 从0开始,没赋给一个常量就递增一次 4. 一旦跨越以const开始的常量声明语句就归04. 运算符1. 算术运算符,a + b ,包括(+,-,*,/,%...
常量用于定义不可被修改的的值,需要在编译过程中进行计算,只能为基础的数据类型布尔、数值、字符串,使用const进行常量声明,常量在定义的时候必须赋值。 常用语法: 1. const 常量名 类型 = 值 定义常量并进行初始化 const pi float64 = 3.1415926 1. 2. const 常量名 = 值 定义常量,类型通过值类型进行推导 con...
性能分析和优化是所有软件开发人员必备的技能,也是后台大佬们口中津津乐道的话题。 Golang 作为一门“现代化”的语言,原生就包含了强大的性能分析工具pprof 和 trace。pprof 工具常用于分析资源的使用情况,可以采集程序运行时的多种不同类型的数据(例如 CPU 占用、内存消耗和协程数量等),并对数据进行分析聚合生成的...
const tmpStringBufSize = 32 type tmpBuf [tmpStringBufSize]byte func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte { var b []byte if buf != nil && len(s) <= len(buf) { *buf = tmpBuf{} b = buf[:len(s)] } else { b = rawbyteslice(len(s)) } copy(b, s) return b ...
breakdefaultfuncinterfaceselectcasedefer go mapstructchanelsegotopackageswitchconstfallthroughifrange typecontinueforimportreturnvar 此外,Go语言中还有37个保留字。 Constants:truefalseiota nil Types:intint8 int16 int32 int64uintuint8 uint16 uint32 uint64 uintptr ...
程序实体声明和定义:chan, const, func, interface, map, struct, type, var 程序流程控制:go, select, break, case, continue, default, defer, else, fallthrough, for, goto, if, range, return 类型 18个基本类型:bool, string, rune, byte, int, uint, int8, uint8, int16, uint16, int32, ...
const ( Invalid Kind = iota Bool Int Int8 Int16 Int32 Int64 Uint Uint8 Uint16 Uint32 Uint64 Uintptr Float32 Float64 Complex64 Complex128 Array Chan Func Interface Map Ptr Slice String Struct UnsafePointer ) 1. 2. 3. 4. 5.
const(pageSize=8192//8KBheapArenaBytes=67108864//一个heapArena是64MBheapArenaBitmapBytes=heapArenaBytes/32// 一个heapArena的bitmap占用2MBpagesPerArena=heapArenaBytes/pageSize// 一个heapArena包含8192个页)//go:notinheaptypeheapArenastruct{bitmap[heapArenaBitmapBytes]byte//2,097,152spans[pagesPer...
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var 变量 Go 同其他语言不同的地方在于变量的类型在变量名的后面,不是 int a,而是 a int。至于为什么这么定义,Go 的官方博客有给出解释,有兴趣的可以...
var lenmem, newlenmem, capmem uintptr const ptrSize = unsafe.Sizeof((*byte)(nil)) switch et.size { case 1: lenmem = uintptr(old.len) newlenmem = uintptr(cap) capmem = roundupsize(uintptr(newcap)) newcap = int(capmem) case ptrSize: lenmem = uint...