基于golanguint8、int8与byte的区别说明 简单说明 uint8与byte可以说是⼀样的,因为⽂档中有这样的定义:The Go Programming Language Specification Numeric types uint8 the set of all unsigned 8-bit integers (0 to 255)byte alias for uint8 也就是说,我们在需要将这两种类型转换为string的时候都...
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64 其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。 我们可以借助fmt函数将一个整数以不同进制形式展示 package main import "fmt" func main(){ // ...
而intgo和uintgo之所以不命名为int和uint,是因为int在C中是类型名,想必uintgo是为了跟intgo的命名对应吧。intgo和uintgo对应golang中的int和uint。从定义可以看出int和uint是可变大小类型的,在64位平台上占8个字节,在32位平台上占4个字节。所以如果有明确的要求,应该选择int32、int64或uint32、uint64。byte类型...
內建类型: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error 內建常量: true false iota nil 內建函數: make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover 包级别作用域 全局(任何函数...
func (sc spanClass) sizeclass() int8 { return int8(sc >> 1) } func (sc spanClass) noscan() bool { return sc&1 != 0 } 2.3 线程缓存 mcache 要点: (1)mcache 是每个 P 独有的缓存,因此交互无锁 (2)mcache 将每种 spanClass 等级的 mspan 各缓存了一个,总数为 2(nocan 维度) * 68...
uint8 the set of all unsigned 8-bit integers (0 to 255) byte alias for uint8 将[]uinit8转换为string: func B2S(bs []int8) string { ba := []byte{} for _, b := range bs { ba = append(ba, byte(b)) } return string(ba) ...
有符号整型:int8、int16、int32、int64、int(平台相关) 无符号整型:uint8(别名byte)、uint16、uint32、uint64、uint(平台相关) 各类型所占位数与取值范围如下: 常见问题与易错点 溢出:超出整型范围的操作可能导致溢出。Go语言不会自动检测整数溢出,而是默默地进行模运算。应避免潜在的溢出风险,或使用math/big包...
var b bool // 编译会报错,cannot use 1 (type untyped int) as type bool in assignment b = 1 // 类型强转也会报错,cannot convert 1 (type untyped int) to type bool b = bool(1) 将一个表达式赋值给布尔类型是可以的 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 var bolv bool bolv...
MaxBackups int`json:"max_backups"`// MaxBackups 是要保留的旧日志文件的最大数量。默认是保留所有旧的日志文件(尽管 MaxAge 可能仍会导致它们被删除。)} 日志配置: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 varlogger*zap.Logger// 负责设置 encoding 的日志格式funcgetEncoder()zapcore.Encoder...
UnmarshalText(),我们lCfg.Level是string类型,而这个方法就是可以通过string解码出对应的zapcore.Level类型,我们查看源码可以看到,这个类型其实是int8类型的别名: type Level int8 const ( DebugLevel Level = iota - 1 InfoLevel WarnLevel ... ) 例如,我们的lCfg.Level="debug",l.UnmarshalText([]byte(l...