在golang中使用Echo路由器为WebSocket(WS)创建单元测试,可以通过以下步骤实现: 导入所需的包和依赖: 代码语言:txt 复制 import ( "net/http" "net/http/httptest" "testing" "github.com/labstack/echo/v4" "github.com/stretchr/testify/assert" ) 创建测试
package main import ( "log" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{} func main() { // 使用gin框架,和普通的http协议的服务器没什么不一样 s := gin.Default() s.GET("/echo", echo) _ = s.Run("127.0.0.1:8090") } func echo(...
log.Println("Echo the same messgae")// echo the same msgiferr := ws.WriteMessage(msgType, []byte(fmt.Sprintf("Echo : %s", msg))); err !=nil{ log.Println(err) }// type ResJson struct {// Msg string// }// ws.WriteJSON(ResJson{Msg: "Message"})} }funcwriteMsg(ws *websock...
package main import ( "github.com/gorilla/websocket" "log" "net/url" "os" "os/signal" "time" ) func main() { interrupt := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(interrupt, os.Interrupt) u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8090", Path: "/echo"} log.Printf("connecting...
支持标准的Websocket协议 提供了高级特性,例如分片、压缩等 使用示例 下面是一个使用nhooyr/websocket的简单示例: package mainimport ("log""net/http""time""github.com/nhooyr/websocket")func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {// 升级HTTP请求为Websocket连接conn, err := websocket.Accept(...
适用场景:适合大多数 WebSocket 应用,尤其是需要快速开发和部署的项目。 示例代码: go package main import ( "github.com/labstack/echo" "github.com/labstack/echo/websocket" ) func main() { e := echo.New() e.WebSocket("/ws", func(c echo.Context) error { ws, err := websocket.Connect(c...
http.Handle("/", websocket.Handler(Echo)) if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil { log.Fatal("ListenAndServe:", err) } } 客户端聊天:可以在浏览器的控制台里面输入以下代码,进行聊天://ip:port设置成自己的 ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234"); ws.onopen ...
"github.com/gorilla/websocket" ) var addr = flag.String("addr", "localhost:8080", "http service address") var upgrader = websocket.Upgrader{} // use default options func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { c, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) ...
echo函数负责处理我们的websocket连接。首先,我们调用upgrader.Upgrade(w, r, nil)获得这个连接的指针。然后,我们进入一个循环,不停的读取连接中传来的信息,当有信息传来时,对信息处理后返回给客户端。这里有一点要注意,就是c.ReadMessage()是阻塞的,,也就是说,当有消息来时,它后面的代码才会被执行。
WebSocket 在建立握手连接时,数据是通过 HTTP 协议传输的。 WebSocket 建立好连接后,真正通信阶段的数据传输不依赖于 HTTP 协议。 1.4 WebSocket 与 HTTP 轮询技术的对比 HTTP 实现实时 “推送” 用到的轮询技术主要分为两种:短轮询与长轮询。 短轮询:客户端每间隔特定时间向服务器发送 HTTP 请求拉取数据,而服务器...