在定义时,不需要每次都写iota,结合const的特性,iota除了首项之外,后续常量不显示写iota,都会自增 2.不显示写iota,常量也会自增 const(one=iota//iota初始值为0twothreefour)fmt.Println("one 的值为:",one)fmt.Println("two 的值为:",two)fmt.Println("three 的值为:",three)fmt.Println("four 的值为...
Go 语言的代码中常量定义经常使用iota,下面看几个 Go 的源码。 标准库time源码: // src/time/time.go type Month int const ( January Month = 1 + iota February March April May June July August September October November December ) type Weekday int const ( Sunday Weekday = iota...
fmt.Println(IgEggs | IgChocolate |IgShellfish)//output://19type ByteSize float64const( _= iota//ignore first value by assigning to blank identifierKB ByteSize =1<< (10* iota)//1 << (10*1)MB//1 << (10*2)GB//1 << (10*3)TB//1 << (10*4)PB//1 << (10*5)EB//1 <...
const 内的 iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用,,即const内。 iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次。 可以参照行号理解,也就是说将iota理解为const语句块中的行索引。 关于其特性举例如下: 通过例子说明其各种特性。 1、每...
iota也可以在表达式中进行计算和操作,例如使用位运算: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 packagemainimport"fmt"const(FlagA=1<<iota// 1FlagB// 2FlagC// 4FlagD// 8)funcmain(){fmt.Println(FlagA,FlagB,FlagC,FlagD)// 输出:1 2 4 8} ...
从1开始计数的例子可以改为: iota常见误区 iota 只是在同一个 const 常量组内递增,每当有新的 const 关键字时,iota 计数会重新开始 iota 只能用于常量声明中,不能用于变量声明 总结 see ya~ 原文地址: https://nbody1996.gitee.io/becoming_gopher/posts/009/...
是的,我此前也和你一样,觉得自己已经搞懂了 golang 里的 iota 的用法了,即使它有什么鲜有人知鬼畜的神奇花招,我也没兴趣细究,毕竟我并不喜欢研究奇技淫巧。 直到不久前的一天,我在一次代码研读会上,看到了这样一段代码: const ( mutexLocked = 1 << iota ...
iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
iota是常量的计数器,可理解为const定义常量的行数的索引,注意是行数。 const中每新增一行常量声明将使iota计数一次,前提是iota在const中出现。 2、应用场景 一般用于枚举数据 3、易错点 因为iota一般出现在const语句块的第一行,不少初学者会将之认为iota就是0,这是不对的。
package main import "fmt" //const 来定义枚举类型 const ( //可以在const() 添加一个关键字 iota, 每行的iota都会累加1, 第一行的iota的默认值是0 BEIJING = 10*iota //iota = 0 SHANG