3. 常量的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 1. 常量声明:const b string = "abc" 2. iota,特殊常量 const ( a = iota b c ) 1. 代表连续的,无类型的整数常量, 2. 以const开始的常量声明语句为单位, 3. 从0开始,没赋给一个常量就递增一次 4. 一旦跨越以const...
import . "fmt" const ( n1 = iota n2 _ n4 ) func main (){ Println(n1,n2,n4) } 四、指针 1、指针地址和指针类型 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct...
1. const 常量名 类型 = 值 定义常量并进行初始化 const pi float64 = 3.1415926 1. 2. const 常量名 = 值 定义常量,类型通过值类型进行推导 const e = 2.7182818 1. 3. 批量定义 const ( 常量名1类型1 = 值1 常量名2类型2 = 值2 ) 定义多个变量并进行初始化,批量复制中变量类型可省略,并且除了第...
通过const关键字,你可以给字面常量指定一个友好的名字: //const常量名类型=值const Pi float64 =3.14159265358979323846//const 常量名 = 值const zero =0.0//无类型浮点常量//批量定义const ( size int64=1024eof= -1//无类型整型常量) const u, v float32=0,3//u = 0.0, v = 3.0,常量的多重赋值cons...
array_test.go:32: const 1 2 4 8 array_test.go:33: 与[&] 1 2 4 0 array_test.go:34: 按位置零[&^] 6 5 3 7 array_test.go:36: true true true false array_test.go:37: 按位值零 Writeable array_test.go:39: false 对于a = a&^Writeable 的两种计算方式 ...
chanconstfuncinterfacemapstruct typevar程序流程控制(15个):breakcasecontinuedefaultdeferelsefallthroughforgo gotoifrangereturnselectswitch 2.包管理 2.1 import import 用于导入包,这样就可以使用包中被导出的标识符。导入格式如下: 代码语言:javascript 复制 ...
每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。 取变量指针的语法如下: ...
const定义常量,可定义为数值、布尔值或字符串等类型。Go 常量和一般程序语言不同的是,可以指定相当多的小数位数(例如200位), 若指定給float32自动缩短为32bit,指定给float64自动缩短为64bit 内置基础类型Boolean, 数值类型, 字符串, 错误类型error类型Go的package里面还专门有一个包errors来处理错误:err:=errors.Ne...
slice 是 array 的包装,带上了len和cap两个属性。相当于你在C里传一个 T[] / T* 总要伴随一个...
func testArray(arr [6]int) { arr[0] = 0 arr[5] = 500 fmt.Println(arr) //修改数组元素:[0 2 3 4 5 500] } 学习过C语言数组的伙伴可能会比较纳闷,C语言在这种情况下,调用方数组元素是会同步发生改变的。Go语言是怎么做到的呢?上面说过,Go语言函数传参都是传值的,所以Go语言会把数组...