如果你的byte slice中包含需要验证用户数据的隐私信息(比如,加密哈希、tokens等),不要使用reflect.DeepEqual()、bytes.Equal(),或者bytes.Compare(),因为这些函数将会让你的应用易于被定时攻击。为了避免泄露时间信息,使用'crypto/subtle'包中的函数(即,subtle.ConstantTimeComp
这和其他语言中cast操作不同,也和新的slice变量指向原始byte slice使用的相同数组时的重新slice操作不同。Go在[]byte到string和string到[]byte的转换中确实使用了一些优化来避免额外的分配(在todo列表中有更多的优化)。第一个优化避免了当[]byte keys用于在map[string]集合中查询时的额外分配:m[string(key)]。
比较其他语言的 byte 或 string,应使用 bytes.EqualFold() 和 strings.EqualFold()如果byte slice 中含有验证用户身份的数据(密文哈希、token 等),不应再使用 reflect.DeepEqual()、bytes.Equal()、 bytes.Compare()。这三个函数容易对程序造成 timing attacks,此时应使用 "crypto/subtle" 包中的 subtle.Constant...
比较其他语言的 byte 或 string,应使用 bytes.EqualFold() 和strings.EqualFold()如果byte slice 中含有验证用户身份的数据(密文哈希、token 等),不应再使用 reflect.DeepEqual()、bytes.Equal()、 bytes.Compare()。这三个函数容易对程序造成 timing attacks,此时应使用 “crypto/subtle” 包中的 subtle.Constant...
Slices和Arrays是一维的 看起来Go好像支持多维的Array和Slice,但不是这样的。尽管可以创建数组的数组或者切片的切片。对于依赖于动态多维数组的数值计算应用而言,Go在性能和复杂度上还相距甚远。 你可以使用纯一维数组、“独立”切片的切片,“共享数据”切片的切片来构建动态的多维数组。
你也可以使用 runtime 包中的Gosched()来 手动启动调度器: func main() { done := false go func() { done = true }() for !done { runtime.Gosched() } println("done !") } 运行效果: 总结 感谢原作者kcqon总结的这篇博客,让我受益匪浅。
14. compare bool int float complex string 这都是基本类型,直接比较 array 类型相等且所有值相等才相等 pointer 指向同一个value那么相等,或者都为nil channel 同一个make返回的相等,或者都为nil interface dynamic type and dynamic value都相等才相等,或者都为nil struct 非 _ 字段都可以比较,且都相等才相等 ...
value ifatomic.CompareAndSwapInt32(&value, v, (v+delta)) { break } } }解析:atomic.Compare...
For byte arrays we have: func lessVector(a,b [16]byte) bool { return string(a[:]) < string(b[:]) } func lessVector(a,b [16]byte) bool { return bytes.Compare(a[:], b[:]) < 0 } Others array types need a manually crafted function looping over the elements for each type. ...
== -1 此时index=-3 split := strings.Split(str, ",") replace := strings.Replace(str, "o", "2", 1) //第三个参数标识替换几个,小于0,则替换所有 result := strings.EqualFold("中国", "中国2") //不区分大小写 fmt.Println("中国" == "中国H") //区分大小写, 同strings.Compare()5...