然而,Unity 在过去的五年内一直致力于用一些很疯狂的项目来提高脚本的运行速度,例如构建了两个自定义编译器、SIMD 数学库、自定义回收和分配,当然还有庞大的(且还有很多未完成的)ECS 项目。自 2018 年之后,这些一直是他们的 CTO 关注的重点。很显然 Unity 确信脚本性能对他们的大部分用户群很重要。切换到 Godot ...
既然godot社区不够积极,不如转到激进的rust社区的bevy引擎吧,还有ecs哦,明年应该就有编辑器了 2023-09-15· 安徽 回复3 蓝图 别了,这引擎就是一堆人学rust找实践用来练手的,引擎的底层基础设施完全没搞 2023-09-17· 浙江 回复10 知乎用户K9a98Q 用爱发电当然要慢慢来嘛,我是觉得对开发者...
我从迁移到Godot的Unity用户那里看到的另一个常见主题是,Godot是如何处理类似用Burst/ECS编写的代码的? 这是以不同的哲学方式处理的,节点没问题,但是如果处理数万个节点,性能就会受到影响,那么该怎么办? 在Godot 中,有两种方法可以获得“更快”的性能,特别是对于大量实体: 用底层语言重写脚本(C++/Rust/等) 使用...
Godot Gif Getter- An in-game utility for recording and saving GIFs (written in GDNative Rust). Godot Google Play Games Services- Integrate Google Play Games Services in your Godot game. godot-ink- A C# (Mono) plugin to integrate stories writen inink, a scripting language for writing interact...
3316 -- 13:35 App rust 游戏开发 飞机大战 bevy引擎 1667 1 7:42 App rust 游戏开发 flappy bird 使用 bevy 游戏引擎 1670 -- 0:58 App Blender 与 Bevy 0.9.1 模型渲染效果对比 1623 -- 37:29 App Godot & Rust - ECS (Entity-Component-System) | AI国语 1929 -- 34:53 App Rust Bevy...
Bevy 0.12 初学者系列教程 ECS与核心概念 Ep1 972播放 Hylo 编程语言 - Rust 杀手? _ Prime Reacts 2703播放 关于Zig的想法 1459播放 介绍Zig 编程语言 • Andrew Kelley • GOTO 2022 1367播放 Val: 可以与C++互操作的安全语言- Dimitri Racordon - CppCon 2022 549播放 前沿编程语言的边缘 - Richard Fel...
官方公布的60版本更新内容如下 使用 godot-rust 将 GUI 移至 Godot godot-rust 允许用于下载、提取等的底层代码在 rust 中保持不变,然后允许使用 Godot 画布层在 Godot 和 Rust 之间进行相当简单的通信。 Godot 层处理用户输入和图形界面,Rust 处理幕后的所有部分。 此举使维护图形 分享回复赞 godot吧 化骨龙...
Alice Girard GuittardAdd Kaleidoscope to Demos (#337)56d32e42个月前 416 次提交 提交 .github Bump lycheeverse/lychee-action from 1.3.0 to 1.5.0 (#247) 2年前 .editorconfig Add an EditorConfig file 6年前 .pre-commit-config.yaml Update pre-commit hooks to version 3.3.0 ...
GodotCPP 和 Rust 的绑定可以使用指向结构体的指针,没有任何问题。问题是 Godot 中对 C# 的支持早于扩展系统,并且尚未转换为扩展系统。最终,C# 将会被转移到通用扩展系统,这将会统一默认编辑器和 .net 编辑器,虽然现在没实现,但它在优先事项列表中名列前茅。
GodotCPP 和 Rust 的绑定可以使用指向结构体的指针,没有任何问题。问题是 Godot 中对 C# 的支持早于扩展系统,并且尚未转换为扩展系统。最终,C# 将会被转移到通用扩展系统,这将会统一默认编辑器和 .net 编辑器,虽然现在没实现,但它在优先事项列表中名列前茅。