spinoff 是一个在终端中显示 spinner(一种类似进度条的显示)的 Rust 库。这个版本比较重要——可以定制 spinner,而且都可以在依赖文件中禁用/启用。 GitHub:https://github.com/ad4mx/spinoff 嵌入式 STM32F4 GPIO 中断 这个系列探讨了 STM32f401RE微控制器中的各种外设,在 HAL(硬件抽象层)级别使用嵌入式 Rust。
Rust、Nim、Python和Javascript:Godot社区还为这些语言创建了语言绑定工具。 Godot引擎的优势 独立游戏开发者之所以越来越倾向于使用Godot代替Unity和虚幻引擎,有诸多原因。在这里,我将深入探讨Godot最令开发人员兴奋的几项优势。 Godot是2D和3D游戏的理想选择 Godot主要用于创建2D和3D游戏,具有专用于2D和3D的独立引擎。通...
相比之下,Godot Asset Library只有不到3,000个资源,社区贡献较少。 Godot与虚幻引擎 Godot另一个常见替代方案是虚幻引擎(Unreal Engine)。虚幻引擎由Epic Games于1998年开发,文档完善且易于使用,使其成为游戏和虚拟制片开发的主要工具。与Godot类似,虚幻引擎非常适用于构建3D游戏,并拥有活跃的社区论坛,开发人员可以在其...
Rust、Nim、Python和Javascript:Godot社区还为这些语言创建了语言绑定工具。 Godot引擎的优势 独立游戏开发者之所以越来越倾向于使用Godot代替Unity和虚幻引擎,有诸多原因。在这里,我将深入探讨Godot最令开发人员兴奋的几项优势。 Godot是2D和3D游戏的理想选择 Godot主要用于创建2D和3D游戏,具有专用于2D和3D的独立引擎。通...
godot-rust 0.10 版本发布 godot-rust是一个Rust库,为Godot游戏引擎实现本地绑定。这允许你在Godot中开发游戏或其他应用程序,同时受益于Rust的优势,如其类型系统、可扩展性和性能。 项目地址:https://github.com/godot-rust/godot-rust 微信公众号:Rust语言学习交流 ...
通过GDNative 环境,则可以用C、C++、Rust、CPython等编译型语言编写高性能代码,而且不需要重新编译整个引擎。 VisualScript 是编辑器中集成的一款基于节点的编程语言。可以通过拖拽节点或资源到场景图中创建出新的代码块。 3D工作区当前提供的工具不如2D工作区那么丰富,还需要使用外部程序或者插件来编辑地形、复杂角色等...
通过GDNative 环境,则可以用C、C++、Rust、CPython等编译型语言编写高性能代码,而且不需要重新编译整个引擎。 VisualScript 是编辑器中集成的一款基于节点的编程语言。可以通过拖拽节点或资源到场景图中创建出新的代码块。 3D工作区当前提供的工具不如2D工作区那么丰富,还需要使用外部程序或者插件来编辑地形、复杂角色等...
通过GDNative 环境,则可以用C、C++、Rust、CPython等编译型语言编写高性能代码,而且不需要重新编译整个引擎。 VisualScript 是编辑器中集成的一款基于节点的编程语言。可以通过拖拽节点或资源到场景图中创建出新的代码块。 3D工作区当前提供的工具不如2D工作区那么丰富,还需要使用外部程序或者插件来编辑地形、复杂角色等...
注:下文包含对 Godot 引擎的设计和工程的批评。 虽然我偶尔会使用一些情绪化的语言来描述对这些事情的感受,但 Godot 开发者为开源社区付出了很多努力,并创作了让很多人喜爱的东西,我的目的并不是要冒犯某些人或给人粗鲁的印象。 深入研究 C# 对射线检测的执行 ...
Rust、Nim、Python和Javascript:Godot社区还为这些语言创建了语言绑定工具。 Godot引擎的优势 独立游戏开发者之所以越来越倾向于使用Godot代替Unity和虚幻引擎,有诸多原因。在这里,我将深入探讨Godot最令开发人员兴奋的几项优势。 Godot是2D和3D游戏的理想选择