但是和Node2D的名称是不一样的,它就没有名叫positon、global_positon的属性,取而代之的是叫做rect_position和rect_global_position这样的名称。 Control 类型的节点,都会在变换属性之前加上rect_前缀,rect就是 rectangle(矩形)的意思。 04:32 Node2D的方法 Node2D 类型节点的方法里面,有很多涉及到 glogal(全局) ...
var maxPos := minPos for room in _roomContainer.get_children(): var rect := room.getRect() as Rect2 if rect.position.x < minPos.x: minPos.x = rect.position.x if rect.end.x > maxPos.x: maxPos.x = rect.end.x if rect.position.y< minPos.y: minPos.y = rect.position.y if ...
global_position就是子弹的全局坐标,get_viewport_rect()就是屏幕的大小这样,在子弹出任意一边的时候,就会执行queue_free(),将其删除(当然,判断用or连接是可以的) 人类的大敌 吧主 12 1、背景颜色不使用素材图片的话,可以使用颜色矩形(ColorRect)节点当背景:2、使用stop()停止播放,然后设置动画帧数:3、信号是...
在设计二维用户面板时,常常通过调节 anchor, margin, rect_position, rect_size 等属性来设置各个控件的位置和面板的布局,这一过程比较类似于 html,而调节各个按钮的 theme, theme_overrides 属性相当于编写 css。关于 UI 的外观设计可以参考文档:前言— Godot Engine (latest) 简体中文文档。 在控制面板中,可以...
control节点和node2d节点区别很大;control节点没有set_global_position方法,因为它的位置属性是rect_position 人类的大敌 吧主 12 我直接复制了你的代码运行了一下,按钮是有的,也会跟着鼠标移动那么问题就出在第一句话里了:场景树内“某个控件”的代码,问题就在于:代码是添加到哪个控件里的? xm94732568960 物理系统...
为了方便操作,可以设置一个充满屏幕的ColorRect作为父节点,设置ClipChildren使其变成蒙版,而后在工具栏中选择"锁定",避免操作子物体时误操作蒙版 然后用shader控制蒙版的透明度以构成希望的形状。简单的圆、矩形是比较容易实现的。 可参考GodotShaders网站中的示例,特别是这一系列: ...
return Rect2(self.position - s / 2, s) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 接下来我们主要分三步实现随机地图的轮廓。第一步,我们在主场景中生成一定数量的大小随机的房间,利用“人物”刚体模式的特性,房间添加到场景后会自动彼此分开;第二步,我们随机地删除一些房间,让地图显得更加随机;第三步,使用 AStar 寻路算法...
2、godot的UI节点默认Rect——min size是(0,0),如果是panel,那么可能会出现panel完全不显示的情况,要修改和size完全一样……这是哪门子设计…… 3、godot的碰撞体在instance()后就可以触发碰撞事件,即使它在程序内还是远程debug内都是不可视的……这个东西在instance()的时候大概会位于窗口默认大小的正中间,所以...
var astar = AStarGrid2D.new()func _ready() -> void: astar.region = Rect2i(0, 0, 1920, 1080) astar.size = Vector2i(1920, 1080) astar.cell_size = Vector2i(128, 128) astar.default_compute_heuristic = AStarGrid2D.HEURISTIC_MANHATTAN astar.default_estimate_heuristic = AStarGrid2D....
Godot version 3.5 stable, 4.0 Alpha 15 System information Win Issue description In both Godot 3.5 stable and Godot 4 Alpha 15 (and earlier) if you try to get the Rect2 of a Sprite using get_rect(), the resulting Rect2() will have the cor...