绘图函数主要有 draw_rect, draw_circle, draw_line 等等。有时也可以使用 Curve2D 类型与 draw_polyline 来绘制曲线。 extends Node2D export var rect2=Rect2(100,100,200,200) export var back_color=Color(0,0,0,0.3) export var line_color=Color(0,0,0,1) # function region var pos_left_top...
draw 方法使用的是 CanvasItem 的坐标系统,会跟着 CanvasItem 的 transform 而变换(简单来说就是 local transform)。当然,也有像是draw_set_transform()等方法来自定义 transform。 使用draw_line(),draw_rect()等方法的时候,注意如果宽度是奇数,那么线的位置应该移动 0.5 来保持中心,如下图: 如果从 (1,0) ...
voiddraw_style_box(StyleBoxstyle_box,Rect2rect) 按样式绘制矩形。 voiddraw_texture(Texturetexture,Vector2position,Colormodulate=Color( 1, 1, 1, 1 ),Texturenormal_map=null) 在给定位置绘制纹理。 voiddraw_texture_rect(Texturetexture,Rect2rect,booltile,Colormodulate=Color( 1, 1, 1, 1 ),booltr...
这样就可以禁用矩形的显示方式,而只保留圆形的显示效果了。5. 通过调整节点的位置和大小,可以将这个圆形放置在你想要的位置并适应你的需求。 Holloq 数学算法 7 _process()里用queue_redraw(),然后_draw()里面用draw_rect、draw_circle登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看...
#tool extends ColorRectfunc_draw():#varwinSize=get_viewport_rect().sizevarwinSize=OS.window_sizedraw_rect(Rect2(3,3,winSize.x-6,winSize.y-6),Color("#aaaaaa"),false)draw_line(Vector2(winSize.x/2,0),Vector2(winSize.x/2,winSize.y),Color("#ff0000"))draw_line(Vector2(0,winSi...
classCustomDrawNodeextendsNode2D:vardraw_func:Callablefunc_init(custom_draw_func:Callable):draw_func=custom_draw_funcfunc_draw():draw_func.call(self)#Then instantiate this as followsvarcustom_draw_node=CustomDrawNode.new(func(ci:CanvasItem):ci.draw_rect(Rect2(0.0,0.0,100.0,100.0),Color.GREEN)...
【像素画板】用Godot给娃做个游戏使用工具 Godot游戏编辑器制作时长:2个晚上(10个小时左右)编码避坑:draw_rect ( ) 这里面参数 filled要为true,如果使用不填充,执行效率很低下,估计是透明后引起计算量大增,又或是godot的隐藏BUG?【编码知识点】主要是 绘制矩形 draw_rect 函数的使用,还有gdscript的二维数组的运...
Simple Draw Event function for drawing a rectangle. GML Draw Event draw_rectangle(100, 120, 132, 152, false); GDScript _draw() func _draw(): draw_rect(Rect2, Color, bool filled=true) Destroy event Godot does not provide an equivalent notification function for the Destroy Event but it ca...
5. 为什么 tilemap 会闪烁 Open issue, 把 quadrant size 设为1就不闪了 [GithubIssue] Tilemap/draw_rect random flickering with Nvidia drivers 6. windows 平台的导出 exe 图标设置没有效果 godot 已知 bug,自己用 resource hack 改 Resource Hacker 简介 ...
需要更新的话2d自定义绘图_draw()或者直接按像素改image或者改light2d光源大概都是方法,如果本来就是根据特定瓦片生成的房间,每个房间都已经有自己的小地图缩略图这个资源,那tilemap或者一大片sprite可能都行?人物的位置信息可以用另一个节点表示和控制,点击传送的功能可以直接用gui input读取点击位置传送,也可以是做的...