简单来说,就是适配器模式让原本因为接口不匹配而无法一起工作的两个类/结构体能够一起工作。 适配器模式所做的就是将一个接口Adaptee,通过适配器Adapter转换成 Client 所期望的另一个接口Target来使用,实现原理也很简单,就是Adapter通过实现Target接口,并在对应的方法中调用Adaptee的接口实现。 UML 结构 场景上下文 ...
适配器模式(Adapter Pattern):结构型模式之一,将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的哪些类可以一起工作。 项目的准备工作 1.找到 go 的 GOPATH $ goenv//可以查看 GOPATH 1. 2.在 GOPATH 目录下创建3个文件夹 1.bin文件夹--存放编译后的二进制文...
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个已存在的类的接口转换成客户端期望的另一个接口。它能帮助我们实现两个相关或者依赖的接口间的互通。在许多现实场景中,适配器模式都得到了广泛的应用,例如,电源适配器、数据格式转换等。 Go中的适配器模式 下面我们将通过Go语言的代码例子,来详细说明如何在Go语言中实现...
在上一篇博客设计模式-策略模式(Go语言描写叙述)中我们用最简单的代码用go语言描写叙述了设计模式中的策略模式,用最简单的实例来描写叙述相信能够让刚開始学习的人能够非常轻松的掌握各种设计模式。继上篇博客,我们接着用相同简单的代码来了解一下适配器模式。 适配器模式介绍 说起适配器模式,相信非常多做android的同学...
本文摘自华为云社区的《Go实现GoF设计模式:适配器模式》,作者元闰子。适配器模式,作为结构型设计模式之一,常见于生活中的电源插头转换器,解决不同插头和插座之间的兼容问题。GoF定义它为,将一个类(Adaptee)的接口转换为客户端(Client)期望的另一种接口(Target),使原本因接口不匹配而无法协同...
设计模式-适配器模式(Go语言描写叙述),在上一篇博客设计模式-策略模式(Go语言描写叙述)中我们用最简单的代码用go语言描写叙述了设计模式中的策略模式,用最简单的实例来描写叙述相信能够让刚開始学习的人能够非常轻松的掌握各种设计模式。继上篇博客,我们接着用相同简单的
type V5 interface { UseV5() } // ---实现层--- type Phone struct { v V5 } func (p Phone) Charge() { p.v.UseV5() fmt.Println("开始充电") } type V220 struct { } func (v V220) UseV5() { fmt.Println("将220V转换到5V") } ...
设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组,用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝。 结构: 逻辑: 细节: 部件: 如有错误,请批评指正。 当前名称:设计go语言适配器 go语言有设计模式吗 分享路径:http://www.pzhseo.com/article/doodchj.html...
本文分享自华为云社区《【Go实现】实践GoF的23种设计模式:适配器模式》,作者:元闰子。 简介 适配器模式(Adapter)是最常用的结构型模式之一,在现实生活中,适配器模式也是处处可见,比如电源插头转换器,它可以让英式的插头工作在中式的插座上。 GoF 对它的定义如下: ...
Go 语言开发团队开发了适用于以下操作系统的编译器: Linux FreeBSD Mac OS X(也称为 Darwin) 目前有2个版本的编译器:Go 原生编译器 gc 和非原生编译器 gccgo,这两款编译器都是在类 Unix 系统下工作 。其中,gc 版本的编译器已经被移植到 Windows 平台上,并集成在主要发行版中,你也可以通过安装 MinGW 从而...