适配器模式让兼容性问题,在不必修改任何代码的情况下得以解决,其中适配器类是核心,我们首先来看对象适配器模式的UML类图: 适配器模式的UML类图 对象适配器模式的各角色定义如下: Target(目标接口):客户端要使用的目标接口标准,也就是封装被适配者的接口。 Adapter(适配器):实现了目标接口,负责将被适配者的接口specifi...
// 模块处理接口不为空,则执行处理操作 // 模块输出适配接口不为空,则执行输出适配操作 } 在定好了这些数据结构以及封装之后,我们在每个子模块中都只需要调用这个模式即可。例如有一个需求,需要点一个灯,我们建立独立文件,在文件中申明 1 2 3 4 // FileName: led.c // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】 ...
适配器模式(Adapter Pattern)是作为多个不兼容的模块之间的桥梁。它结合了多个模块的功能。因C语言没有类和继承等特性,所以本文只讨论接口适配器,至于类适配器和对象适配器不在本文讨论范围。例如,在需要解码的程序中,一个上位机(用户)需要跟解码器通信,但是解码器需要能解码不同通信协议的数据包。 二、工作原理 将...
其中类适配器使用继承关系来对类进行适配,而对象适配器是使用对象引用的方法来进行适配的。 这种设计模式主要使用了依赖倒置原则和开闭原则: 依赖倒置原则的使用:使用对象组合的方式,以目标接口包装被适配者,这使被适配者的任何子类都可以被适配器使用,提高了软件结构的复用性。适配器模式将被适配者和目标接口绑定在一...
下面我根据自己的项目经验,来说说适用于单片机的接口适配器模式的实现。大佬勿扰,多多指教。 一般实现 在我们做项目的时候,一般的实现,可能我们会这样写代码 // FileName: test.c// 来源:公众号【技术让梦想更伟大】#include#include“ExternModule.h”intmain(void){/*初始化*/vAllInit();while(1){/*项目逻...