3.GLFWcursorposfun glfwSetCursorPosCallback(GLFWwindow* window, GLFWcursorposfun cbfun):设置一个新的鼠标光标位置回调函数cbfun给指定窗口window。每当鼠标光标位置发生变化的时候,这个回调函数就会被触发。它的返回值是前一个回调函数的返回值,从而用来恢复之前的回调函数。 其中鼠标光标位置回调函数的声明如下所示...
static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods) { if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS) glfwSetWindowShouldClose(window, GLFW_TRUE); } int main(void) { glfwSetErrorCallback(error_callback); if (!glfwInit()) exit(EXIT_FAIL...
java中的代码几乎是相同的,所以我想知道哪里出了问题,以及如何修复它: glfwSetErrorCallback(error_callback我正在使用msys2和 mingw-w64 ,并在mingw-w64 shell中编译了程序。首先,我认为问题在于我构建的glfw3,所以我 浏览1提问于2016-09-20得票数 4 回答已采纳 1回答 全屏GLFW窗口在焦点丢失时消失 、、、 ...
基本上,没有人会将大段的C语言代码全部塞入 main() 函数,更好的做法是按照复用率高,耦合性低的...
glfwSetErrorCallback(error_callback); 创建窗口以及上下文 GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(640,480,"My Title", NULL, NULL);if(!window) {//创建失败需要执行的操作} 其中第一个参数是窗口宽度,第二个参数是窗口高度,第三个参数是窗口标题,第四个参数是显示模式,NULL为窗口化,如果需要显示全屏,则需...
fprintf(stderr, "Error: %s\n", description); } 当然你要在使用之前把它设置好 glfwSetErrorCallback(error_callback); 1. 创建窗口以及上下文 GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(640, 480, "My Title", NULL, NULL); ...
fprintf(stderr,"Glfw Error %d: %s\n", error, description); }intmain(int,char**) {//Setup windowglfwSetErrorCallback(glfw_error_callback);if(!glfwInit())return1;//Decide GL+GLSL versions#ifdefined(IMGUI_IMPL_OPENGL_ES2)//GL ES 2.0 + GLSL 100constchar* glsl_version ="#version 100...
Vmware各版本对OpenGL的支持是不同的,在同一个虚拟机里查询OpenGL版本 glxinfo|grepOpenGL 在Vmware17下结果如下 转换到Vmware16下结果如下 上述差异导致了本来能用的程序现在出现了OpenGL版本问题 参考链接 解决报错:FUNC glfwErrorCallback GLX: Failed to create context: GLXBadFBConfig-CSDN博客...
void error_callback(int error, const char* description) { fprintf(stderr, "Error: %s\n", description); } 当然你要在使用之前把它设置好 glfwSetErrorCallback(error_callback); 创建窗口以及上下文 GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(640, 480, "My Title", NULL, NULL); ...
glfwSetErrorCallback(errorfunc); if (!glfwInit()) { exit(EXIT_FAILURE); } windows = glfwCreateWindow(600, 480, "test opengl windows", NULL, NULL); //创建窗口 if (!windows) { glfwTerminate(); } glfwMakeContextCurrent(windows);