百度试题 结果1 题目glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的功能是什么() A. 把屏幕颜色全部清除成白色 B. 把屏幕颜色清除成红色 C. 把屏幕颜色清除成黑色 D. 把屏幕颜色清除成当前设置清除颜色 相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏
glutMouseFunc(onMouseClick);/* set function for press mouse button */glutMotionFunc(onMouseMotion);/* set function for mouse move */glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);/* color for clearing of color-buffer */glClearDepth(1.0f);/* color for clearing of z-buffer */glEnable(GL_DEPTH_TEST);/...
voidWINAPIglClear( GLbitfield mask ); 参数 mask 掩码的按位 OR 运算符,指示要清除的缓冲区。 这四个掩码如下所示。 值含义 GL_COLOR_BUFFER_BIT 当前为颜色写入启用的缓冲区。 GL_DEPTH_BUFFER_BIT 深度缓冲区。 GL_ACCUM_BUFFER_BIT 累积缓冲区。
关于在Qt的QOpenGLWidget框架中---glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的一些有趣描述,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
defon_draw(self):gl.glClear(gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT) gl.glColor3ub(255,255,255) self.heading.draw()forrowinself.items:foriteminrow: item.draw() 开发者ID:Hugoagogo,项目名称:citySquare,代码行数:7,代码来源:menu.py 示例6: on_draw ...
GL_COLOR_BUFFER_BIT:当前可写的颜色缓冲 GL_DEPTH_BUFFER_BIT:深度缓冲 GL_ACCUM_BUFFER_BIT:累积缓冲 GL_STENCIL_BUFFER_BIT: 1. 2. 3. 4. 函数说明 glClear()函数的作用是用当前缓冲区清除值,也就是glClearColor或者glClearDepth、glClearIndex、glClearStencil、glClearAccum等函数所指定的值来清除指定的...
//GL_COLOR_BUFFER_BIT 是缓冲标志位,表明需要清除的缓冲是颜色缓冲 它将屏幕上的所有像素点都还原为“底色”,默认为黑色。 glClearColor()就是用来设置这个“底色”的,即所谓的背景颜色。 glColor则用来设置画笔的颜色,即绘图颜色。 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_986c47a70101hur8.html ...
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);//设置清除颜色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//把窗口清除为当前颜色 glClearDepth(1.0);//指定深度缓冲区中每个像素需要的值 glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//清除深度缓冲区 1. 2. 3. 4. 一、我们知道,像素颜色在图形硬件中的存储方式有两种 ...
glClear()语句的作用是用当前缓冲区清除值,也就是glClearColor或者glClearDepth等函数所指定的值来清除指定的缓冲区。比如: glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 第一条语句表示清除颜色设为黑色,第二条语句表示把整个窗口清除为当前的清除颜色,glClear()的唯一参数表示需要被清除的...