除了完成的 OBJ 文件之外,还将创建一个单独的 MTL 文件,以及原始 GLB 文件中存在的任何纹理。根据原始纹理格式,这些纹理将保存在巴布亚新几内亚或者JPG格式。如果原始格式不是这两种格式,例如,如果您的模型在TIF格式,它将被转换为 PNG。 经常问的问题 OBJ 文件会保留 GLB 文件中的纹理吗? 是的!如果您的 GLB 文...
1、通过win10的Microsoft里下载的3Dview直接打开fbx模型后另存为glb格式。 坑: (1)3Dview只能打开类似于FBX格式(包括顶点数据、材质数据、贴图数据于一体的文件,反正我是没有找到哪里可以在加载完obj格式模型之后还能选择mtl和maps文件的地方) (2)并且使用这种转换方式时,我发现fbx模型内的所有贴图都被转换成了png...
首先,尝试通过Windows 10的Microsoft 3Dview将fbx模型转换,虽然可以操作,但存在局限性:1. 3Dview主要支持FBX格式,无法在导入obj后选择mtl和maps文件,这意味着它无法一次性处理所有所需数据。2. 转换过程中,fbx模型的贴图会被自动转为png,这可能导致大图文件过大,例如地形贴图从10M激增到202M,因...
因此,我有一个OBJ3D模型及其相关的MTL文件。MTL文件包含所有纹理。但是,当我将该文件转换为USDZ格式时,纹理并不属于该文件。这是我使用的代码。xcrun usdz_converter /Users/SaiKambampati/Downloads/Models/object.obj/Users/SaiKambampati/Downloads/在将OBJ模型转换为USDZ ...