OBJ文件特点-1- OBJ是一种3D模型文件,因此不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。-2- OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然OBJ文件也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。-3- OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用...
研究3D模型,就免不了用到了.obj文件及.mtl文件。 对这两种格式文件内容一头雾水,所有总结归纳一下,以备学习。 obj 文件 obj文件格式是Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"AdvancedVisualizer"开发的一种文件格式。 OBJ文件是一种标准的3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。OBJ文件...
OBJ文件是Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种文件格式,可以通过Maya、CloudCompare等软件打开。OBJ文件可以是文本格式,因此,可以通过写字板打开进行查看和编辑。 OBJ格式支持多边形、直线、表面和自由形态曲线。多边形和直线可以通过顶点进行描述,曲线支持B样条、贝塞尔曲线以...
在3D计算机图形学中,最为普遍的几何体交换文件格式之一就是OBJ,MTL文件则是其附属文件,用以描述几何体的表面描影属性。 尽管MTL格式被广泛使用,它已经过时,无法完全支持最新技术,诸如镜面贴图和视差贴图。然而,由于格式的开放和直观,不足之处可用定制MTL文件生成器轻易补完。 5.1 基础材质 单独一个.mtl文件包含多个...
.obj和.mtl格式详解obj文件是3D模型文件格式。由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。只支持模型三角面数据和材质信息,无动画功能支持;其中几何信息由.obj文件提供,材质信息由.mtl文件定义。
C4D软件制作好模型后,一般会导出成obj模型和mtl材质2个文件。 obj文件详解 obj文件特点 OBJ3.0文件格式支持直线(Line)、多边形(Polygon)、表面(Surface)和自由形态曲线(Free-form Curve)。直线和多角形通过它们的点来描述,曲线和表面则根据它们的控制点和依附于曲线类型的额外信息来定义,这些信息支持规则和不规则的曲线...
obj文件示例 mtl文件 obj文件不包含面的颜色定义信息,不过可以引用材质库,材质库信息储存在一个后缀是".mtl"的独立文件中。mtl文件是obj文件附属的材质库文件,材质库中包含材质的漫射(diffuse),环境(ambient),光泽(specular)的RGB的定义值,以及反射(specularity),折射(refraction),透明度(transparency)等其它特征。
1.不一定所有的面(f行)都是三角形/四边形,同一个obj文件中可能同时存在不同顶点数的面,所以在画的时候要用“glBegin(GL_POLYGON)”代表开始画一个多边形,每画完一个多边形接“glEnd()”。 2.obj文件和mtl文件的联系:mtl中以“newmtl material_name”行定义一个名为material_name的材质,在obj中以“usemtl...
obj+mtl格式说明 obj+mtl格式说明 OBJ(或 .OBJ)是⼀种开放的⼏何定义⽂件格式,最初由Wavefront Technologies公司开发,⽤以描述其Advanced Visualizer动画包。该格式已被其他3D图形应⽤供应商采纳,是⼀种被绝⼤多数普遍公认的格式。OBJ⽂件格式为简单数据格式,它仅表现3D⼏何体,即顶点的位置、以...
项目中有个load obj需求,在网上看了很多的例子,也找了几个开源框架,发现其在解析obj与mtl文件上均不完善(其中包括2012年我们几个写的《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》)。 比如: mind3d2011年就已停止维护(为opengl es1.0),并且在加载多图形上存在很大的不兼容。