第一个参数必须是GL_RENDERBUFFER。第二个参数可以是用于颜色的(GL_RGB,GL_RGBA,etc.),用于深度的(GL_DEPTH_COMPONENT),或者是用于模板的格式(GL_STENCIL_INDEX)。Width和height是渲染缓存图像的像素维度。 width和height必须比GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE小,否则将会产生GL_UNVALID_VALUE错误。 注意在iOS端 glRender...
有了扩展就可以用glRenderbufferStorageMultisample 作为ogles上msaa stay in tile 的解决方案(memoryless) kGL_EXT_multisampled_render_to_texture kGL_IMG_multisampled_render_to_texture kGL_APPLE_framebuffer_multisample(apple现在用metal kGL_NV_framebuffer_multisample kGL_NV_framebuffer_blit...
FBO具有多个颜色附着点的原因是允许在同一时间将颜色缓冲区渲染到多个目的地。这个“多个渲染目标”...对象的图像附加到帧缓冲区,则OpenGL会执行“屏幕外渲染”。 顺便说一下,renderbuffer对象是在GL_ARB_framebuffer_object扩展中定义的一种新 WebGL以渲染的三维图像作为纹理 ...
[Android.Runtime.Register("GL_RENDERBUFFER_BINDING")]publicconstintGlRenderbufferBinding =36007; Field Value Value = 36007 Int32 Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and shared by theAndroid Open Source Projectand used according to terms ...
[Android.Runtime.Register("GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE")] public const int GlRenderbufferStencilSize = 36181; Field Value Value = 36181 Int32 Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and shared by the Android Open Source Project and ...
如文档所指出的RenderBuffer对象在OpenGL Wiki上, 使用RenderBuffer对象的唯一方法是将其连接到Framebuffer对象。将该FBO绑定到上下文并适当地读取绘图或读取缓冲液后,您可以使用像素传输操作读写。 因此,您可以使用像素传输操作来读/写入/从中读取/写入(例如。glReadPixels/glDrawPixels)。如果您不需要直接访问缓冲区,而是...
glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE(_:_:_:_:_:)Deprecated Function iOS 4.0–12.0DeprecatediPadOS 4.0–12.0DeprecatedMac Catalyst 4.0–12.0DeprecatedtvOS 9.0–12.0Deprecated funcglRenderbufferStorageMultisampleAPPLE(_target:GLenum,_samples:GLsizei,_internalformat:GLenum,...
glBindRenderbufferOES(_:_:)Deprecated Function glBindRenderbufferOES(_:_:) iOS 2.0–12.0DeprecatediPadOS 2.0–12.0DeprecatedMac Catalyst 2.0–12.0DeprecatedtvOS 9.0–12.0Deprecated funcglBindRenderbufferOES(_target:GLenum,_renderbuffer:GLuint)
GL.IsRenderbuffer 方法 AI 技能盛会 2025 年 4 月 8 日至 5 月 28 日 立即注册 消除警报 Learn 发现 产品文档 开发语言 主题 登录 Xamarin 开始使用 Android iOS Mac Xamarin.Forms Xamarin 社区工具包 示例 API 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。
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