GL.LINE_STRIP public static int LINE_STRIP ; 描述 Begin 的模式:绘制线条带。 从开头到末尾,绘制经过每个顶点的线条。如果经过 3 个顶点,A、B 和 C,则绘制两条线:一条在 A 和 B 之间,一条在 B 和 C 之间。要为2D 模式绘制设置屏幕,则使用 GL.LoadOrtho 或GL.LoadPixelMatrix。要为 3D 模式绘...
【GL_LINES】 独立的线段,下式中,p2与p3间没有连线。 【GL_LINE_STRIP】 连续的线段,下式中, p2与p3会连成线段。 【GL_LINE_LOOP】 参考:《计算机图形学》3.4 OpenGL画线函数。
V var GL_LINE_STRIP: Int32 V var GL_LINE_WIDTH: Int32 V var GL_LINK_STATUS: Int32 V var GL_LOW_FLOAT: Int32 V var GL_LOW_INT: Int32 V var GL_LUMINANCE: Int32 V var GL_LUMINANCE16F_EXT: Int32 V var GL_LUMINANCE32F_EXT: Int32 V var GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT: Int32 V...
glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,...
GlInvert GlKeep GlLequal GlLess GlLinear GlLinearMipmapLinear GlLinearMipmapNearest GlLineLoop GlLines GlLineStrip GlLinkStatus GlLowFloat GlLowInt GlLuminance GlLuminanceAlpha GlMaxCombinedTextureImageUnits GlMaxCubeMapTextureSize GlMaxFragmentUniformVectors ...
strip()函数 声明:s为字符串,rm为要删除的字符序列。 该函数的作用是,从原字符s的首尾开始寻找,只要找到rm中存在的字符,就将其删除,直到遇到一个不在rm中的字符就停止删除。当rm为空时,默认删除空白符(包括’\n’, ‘\r’, ‘\t’, ’ ')。例如: 发现如果参数为空,其实原字符串并没有删除掉空......
在Vulkan中,相当于gl_point的概念是点渲染(Point Rendering),而相当于gl_linestrip的概念是线条带渲染(Line Strip Rendering)。 点渲染(Point Rendering)是指在屏幕上绘制单个像素点的渲染方式。它通常用于粒子系统、点云渲染等场景,可以实现细粒度的图形效果。
GlLinesAdjacency GlLineStripAdjacency GlLoseContextOnReset GlMaxCombinedGeometryUniformComponents GlMaxCombinedTessControlUniformComponents GlMaxCombinedTessEvaluationUniformComponents GlMaxDebugGroupStackDepth GlMaxDebugLoggedMessages GlMaxDebugMessageLength
[Android.Runtime.Register("GL_LINE_STRIP")] [System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlLineStrip'. This class will be removed in a future release.")]publicconstintGlLineStrip =3; Field Value Value = 3 Int32 ...
Learn more about the Javax.Microedition.Khronos.Opengles.GL10.GlLineStrip in the Javax.Microedition.Khronos.Opengles namespace.