目前Android Camera系统帧数据大部分是以YUV(如NV21)格式存储的,而GL_EXT_YUV_target正好又能渲染至YUV格式的图像上,也就是说可以直接通过该扩展使用OpenGLES对Camera帧数据进行二次处理,在Camera帧数据上渲染上一些非常炫酷的物体。这也是本文的终极目标。 下边我们开始逐个功能研究 2. Rendering to YUV images khro...