# 需要导入模块: from OpenGL import GL [as 别名]# 或者: from OpenGL.GL importGL_COLOR_BUFFER_BIT[as 别名]defrender_stereo_targets(self):GL.glClearColor(0,0,0,1) GL.glEnable(GL.GL_MULTISAMPLE)# Left EyeGL.glBindFramebuffer(GL.GL_FRAMEBUFFER, self.left_eye_desc.render_framebuffer_id...
百度试题 结果1 题目glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的功能是什么() A. 把屏幕颜色全部清除成白色 B. 把屏幕颜色清除成红色 C. 把屏幕颜色清除成黑色 D. 把屏幕颜色清除成当前设置清除颜色 相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏
关于在Qt的QOpenGLWidget框架中---glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的一些有趣描述,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
[Android.Runtime.Register("GL_COLOR_BUFFER_BIT")] [System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlColorBufferBit'. This class will be removed in a future release.")]publicconstintGlColorBufferBit =16384; Field Value ...
GlArrayBufferBinding GlAttachedShaders GlBack GlBlend GlBlendDstAlpha GlBlendDstRgb GlBlendEquationAlpha GlBlendEquationRgb GlBlendSrcAlpha GlBlendSrcRgb GlBlueBits GlBool GlBoolVec2 GlBoolVec3 GlBoolVec4 GlBufferSize GlBufferUsage GlByte GlCcw GlClampToEdge GlColorAttachment0 GlColorBufferBit Gl...
The COLOR_BUFFER_BIT constant indicates the buffers currently enabled for color writing. gl.COLOR_BUFFER_BIT // Clears the color and depth buffers gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT); clear clearColor DEPTH_BUFFER_BIT STENCIL_BUFFER_BIT
单项选择题glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的功能是什么() A.把屏幕颜色全部清除成白色 B.把屏幕颜色清除成红色 C.把屏幕颜色清除成黑色 D.把屏幕颜色清除成当前设置清除颜色 点击查看答案 您可能感兴趣的试卷 你可能感兴趣的试题 1.单项选择题glEnd()函数的意义为()。
党的十八届强调,实现“十三五”时期发展目标,破解发展难题,厚植发展优势,必须牢固树立并切实贯彻创新、协调、绿色、开放、共享的发展理念。这是因为( ) 1发展理念反映了发展实践的曲折性 2发展理念正确与否关乎发展实践的成败 3发展理念往往是发展实践变革的先导 4发展理念变革意味着消除以往发展理念的影响 ...
glClear实际上清除缓冲区,而 glClearColor只设置颜色以清除缓冲区。
OPENGL生成多边形的问题以下是我的生成函数,功能是用12点生成六芒星void redraw() glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glBegin(GL_POLYGON) glVertex2f(-0.4,-0.3) glVertex2f(-0.4 / 3,-0.3) glVertex2f(0,-0.5) glVertex2f(0.4 / 3,-0.3) glVertex2f(0.4,-0.3) glVertex2f(0.8 / 3,0) glVertex2f...