V var GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1: Int32 V var GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5: Int32 V var GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE: Int32 V var GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE: Int32 V var GL_VALIDATE_STATUS: Int32 V var GL_VENDOR: Int32 V var GL_VERSION: Int32 V var GL_VERSION_ES_CL...
C# Copier [Android.Runtime.Register("GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1")] public const int GlUnsignedShort5551 = 32820; Valeur de champ Value = 32820 Int32 Attributs RegisterAttribute S’applique à ProduitVersions .NET for Android .NET for Android API 33, .NET for Android API 34 ...
GLES20.GlUnsignedShort5551 Field Microsoft Learn Challenge Nov 23, 2024 – Jan 10, 2025 ลงทะเบียนตอนนี้ ปิดการแจ้งเตือน Learn ค้นพบ Product documentation...
SHORT GLenum 是 UNSIGNED_SHORT GLenum 是 INT GLenum 是 UNSIGNED_INT GLenum 是 FLOAT GLenum 是 DEPTH_COMPONENT GLenum 是 ALPHA GLenum 是 RGB GLenum 是 RGBA GLenum 是 LUMINANCE GLenum 是 LUMINANCE_ALPHA GLenum 是 UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 GLenum 是 UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 GLenum 是 UNSIGNED_...
byteOffset表示数据从那个字节开始;componentType表示保存的数据类型,5123表示为UNSIGNED_SHORT型,占用2个字节;而5126表示FLOAT信号,占用4个字节。 count表示数据的个数。 type表示数据的类型,可以为标量SCALAR,也可以为矢量"VEC2"、"VEC3"等,甚至可以为矩阵"MAT3"等。 min,max则表示每个值得最大最小值,填写正确的...
GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 pixels 指针 指定内存中指向图像数据的指针。 调用示例 收起 深色代码主题 复制 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 1, GL_RGBA, fbo_width, fbo_height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL); Overview glTexStorage2D 意见反馈 以上内容对您是否有帮助? 意见反馈 如果您有...
UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1: RGBA类型前三个占4bits, 最后alpha占1bits 最后一个参数是加载的image对象 **/ gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, image); ```javascript /** 给之前分配空间的uniform: u_Sampler赋值 这一步跟普通的uniform赋值一样, 只是后面的0对...
SHORT: 0x1402, UNSIGNED_SHORT: 0x1403, INT: 0x1404, UNSIGNED_INT: 0x1405, FLOAT: 0x1406, DEPTH_COMPONENT: 0x1902, ALPHA: 0x1906, RGB: 0x1907, RGBA: 0x1908, LUMINANCE: 0x1909, LUMINANCE_ALPHA: 0x190A, UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4: 0x8033, UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1: 0x8034, UNSIGNED_...
GlUnsignedShort565 GlVendor GlVersion GlVertexArray GlXor GlZero Properties 展開資料表 Class Returns the runtime class of this Object. (Inherited from Object) Handle The handle to the underlying Android instance. (Inherited from Object) JniIdentityHashCode (Inherited from Object) ...
GL_SHORT 帶正負號的 16 位元整數 GL_UNSIGNED_INT 不帶正負號的 32 位元整數 GL_INT 32 位元整數 GL_FLOAT 單精確度浮點值 data 調色盤紋理資料的指標。 資料會被視為調色盤專案的 1D 紋理調色盤專案的單一圖元。 傳回值 此函式不會傳回值。 錯誤碼 glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。 展開表格 名...