但是它就是说我们可以直接通过String类型的类型名String加上点来调用就行了,而不需要通过某个具体的String来调用。比如我们不需要写"haha".num(123)来将123转换为字符串(尽管可以这样做,但是纯粹多此一举)。 还有一处就是decimals: int后面的=-1,这是在之前将定义函数时没有提到的。这里就是说这个decimals参数...
整数(int):用于表示整数,例如 -1, 0, 1, 2, 3 等。 浮点数(float):用于表示有小数点的数字,例如 -1.5, 0.0, 1.5 等。 布尔(bool):用于表示真或假,只有两个值 true 或 false。 字符串(String):用于表示文本,例如 "Hello, World!"。 每种数据类型都有其特定的用途和操作,了解和掌握它们是编程学习...
vard={}# Create an empty Dictionary.d.waiting=14# Add String "waiting" as a key and assign the value 14 to it.d[4]="hello"# Add integer 4 as a key and assign the String "hello" as its value.d["Godot"]=3.01# Add String "Godot" as a key and assign the value 3.01 to it.v...
或是 float 类型则记录到 all_property 中 if property_type == TYPE_INT: # int 类型 all_property[property] = 0 elif property_type == TYPE_REAL: # float 类型 all_property[property] = 0.0 func _ready() -> void: # 连接物品信号 for goods in get_children(): goods....
要定义变量或常量的类型,在变量名后面打上分号,跟着就声明它的类型。如var health: int。这样就强制让该变量的类型保持相同: vardamage:float=10.5constMOVE_SPEED:float=50.0 如果你只打冒号但省略后面的类型声明,Godot也会尝试进行类型推导: varlife_points :=4vardamage :=10.5varmotion := Vector2() ...
func join(arg1: String, arg2: String) -> String: # 此函数接受两个 String 并返回一个 String。 return arg1 + arg2 func get_child_at(index: int) -> Node: # 此函数接受一个 int 并返回一个 Node return get_children()[index] signal example(arg: int) # 错误!信号不能接受类型参数!
如下代码所示,在类 Inventory中有add方法中reference:Item表示参数reference是Item类型,amount : int表示参数amount是int类型 """in Item.gd"""class_nameItem"""in Inventory.gd"""class_nameInventoryfunc add(reference:Item,amount:int=1):varitem=find_item(reference)ifnotitem:item=_instance_item_from_db...
如下代码所示,在类 Inventory中有add方法中reference:Item表示参数reference是Item类型,amount : int表示参数amount是int类型 """in Item.gd"""class_nameItem"""in Inventory.gd"""class_nameInventoryfunc add(reference:Item,amount:int=1):varitem=find_item(reference)ifnotitem:item=_instance_item_from_db...
注意以下奇怪的行为(Scala 2.9.1.RC2):spam: Double => Double = <function1> scala> def eggs(foo:Int=-1) = foo <console>:1: error: identifier expected but integer literal 浏览0提问于2011-10-04得票数 4 回答已采纳 1回答 ScreenWidth错误值或ListView WidthRequest奇怪行为 、、、 </DataTemplate...
##type int (array#sep=;),int list,int (list#sep=|),string list,string ## id desc1 desc2 desc3 desc4 1 1;2;3 1 2 xx|yy xxx zzz 2 2;4 3 4 5 aaaa|bbbb|cccc aaa bbb ccc 3 2;4;6 3 4 5 6 aaaa|bbbb|cccc aaa bbb ccc 子结构 Reward为包含 "int item_id; int count...