该类位于System.Drawing.Common.dll程序集下面的System.Drawing命名空间中封装了一个GDI+绘图画面是GDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法。Graphics类封装了绘制直线、曲线、圆形、图像和文本的方法,是一切GDI+操作的基础类。在绘图之前,必须在指定的窗体上创建一个Graphics对象,才能调用Graphics类的方法画图。
什么是GDI+GDI+ (Graphics Device Interface) 是一种绘图装置接口, 可将应用程序和绘图硬件分隔, 让我们能够编写与装置无关的应用程序。它可以让我们不需注意特定显示装置的详细数据, 便可在屏幕或打印机显示信息。我们可以呼叫 GDI+ 类别所提供的方法, 然后这些方法会
MM_ISOTROPIC:逻辑单位转换成具有均等比例轴的任意单位,即沿X轴的一个单位等于沿Y轴的一个单位,用和函数可以指定该轴的单位和方向。图形设备界面(GDI)需要进行调整,以保证X和Y的单位保持相同大小(当设置窗口范围时,视口将被调整以达到单位大小相同)。 MM_LOENGLISH:每个逻辑单位转换为0.01英寸,X正方向向右,Y正方...
详细介绍GDI和GDI+的用法,表明他们之间的区别(使用上的区别以及功能上的区别)。同时教大家如何去使用GDI+来更好的做图形绘制
一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice Device Interface Plus图形...
Windows GDI 实现 一个简单的绘图程序 常见的图形编程库,除了 GDI 外还有 GDI+、OpenGL、DirectX等等,GDI 是其中最基础的一个库。所以 GDI 注定了不会有高级应用,有兴趣的就当刷低级怪吧。 在教程的最开始,需要简单的说明一些前置条件。 开发环境与前言...
在C#中,GDI(Graphics Device Interface)绘图是一项基本的图形绘制技术,它允许开发者在窗体或控件上进行图形绘制。下面我将按照你的提示,详细讲解C#中GDI绘图的基本概念、基本步骤、常用对象和方法,并通过代码示例展示如何绘制基本图形和更复杂的图形。 1. 理解GDI绘图的基本概念 GDI是Windows操作系统提供的一套用于图形...
GDI+主要用于在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图形、数学仿真等。 GDI+可以在窗体程序中产生很多自定义的图形,便于展示各种图形化的数据。GDI+就好像是一个绘图仪,它可以将已经制作好的图形绘制在指定的模型中,并可以对图形的颜色、线条粗细、位置等进行设置。创建 Graphics 对象Graphics 类是GDI+的...
35 -- 2:10:13 App Win32GDI绘制像棋棋子_制定走棋规则1.wmv 202 -- 1:55:06 App Win32 自绘控件_左侧导航栏封装类2.wmv 88 -- 1:30:10 App Win32GDI绘制像棋棋盘1 181 -- 1:05:51 App Win32Gdi_五星红旗绘制 347 -- 1:25:24 App Win32_GDI_用位图创建不规则窗口 214 -- 1:...
c# GDI+简单绘图(一) c# GDI+简单绘图(一) c# GDI+简单绘图(一) 最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等. 最早接触这个类,是因为想做仿QQ截图的效果.巧的很,学会了如何做截图后,.NET课堂上老师也正巧要讲关于c#绘图方面的知识,并且我自己又在网上学习金老师的培训班,...