一、绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时,绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示。刷新过程中会导致所有图元重新绘制,而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次。窗口刷新一次的过程中,每一个图...
这个方法会获得一个自定义的位图,将这个位图直接赋值给窗体的背景图片,或者PictureBox控件也可以。 //////绘制界面///privateBitmap DrawGDI() {varbmp =newBitmap(Width, Height);varpen =newPen(Color.Black,1.0f); Graphics g=Graphics.FromImage(bmp);varp1 =newPoint(20,10);varp2 =newPoint(20, ...
//这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^ //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小,也可以自己定义(如:有滚动条时就要大于当前窗口的大小,在BitBlt时决定拷贝内存的哪部分到屏幕上) MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight); //将位图选入到内存显示设备中 //只有...
开双缓冲,后台绘图前台贴 减少重绘
GDI+无闪烁绘图的原理就是不直接在OnDraw函数下绘图,而是先创建个Bitmap对象,然后用刚才的Bitmap对象创建一个Graphics的内存图像,然后所有的绘图操作都在 内存图像中进行,最后用DrawImage方法把内存图像显示到屏幕。 voidCDataView::OnDraw(CDC* pDC) {
于双缓冲技术的GDI无闪烁绘图
gis GDI+ 绘图 序列化 无闪烁 旋转的金刚石2009-08-24 上传大小:249KB 所需:10积分/C币 GIS + 实验一 + 利用ArcGIS StoryMaps 制作故事地图 + 实验报告 本科计算机专业GIS创新实践课程实验报告。 利用ArcGIS StoryMaps 制作故事地图。 上传者:qq_62056013时间:2024-01-02 ...
做无闪烁绘图使用MFC的方法 {S0}简介我到VC比较新,我发现MFC的支持绘图是很容易在第一次使用。短短几行代码, 可以绘制客户区的基本形状。但是,当 无闪烁,我有一个艰难的时间挖掘出的工作 序列。感谢所有CPians,尤其是克里斯Losinger 华金中号洛佩斯穆尼奥斯,蒂姆史密斯,Shog,Nish,欧内斯特Laurentin 凯末尔厄兹吕,...
无闪烁绘图使用GDI和C# 简介本文介绍了如何实现闪烁免费图纸上的Windows窗体使用GDI,它假定你有一个基本的了解或VS.NET,C#和。NET框架。背景无闪烁绘图或双缓冲是一个清楚地知道在Windows编程世界的技术用于处理在一个窗口中绘制事件时减少闪烁。通常情况下,一个通用窗口直接绘制到设备上下文(Graphics对象)一个WM_PAINT...