1、截取全屏幕 #include<windows.h>#include<tchar.h>voidecho(CHAR* str);intCaptureImage(HWND hWnd, CHAR dirPath[], CHAR filename[]);intmain(){ echo(TEXT("Ready")); CHAR c1[] ="E:\\"; CHAR c2[] ="screen"; CaptureImage(GetDesktopWindow(), c1, c2);// 保存为 E:screen.bmpecho...
67 IntPtr hdcDest = Gdi32.CreateCompatibleDC(hdcSrc); 68 // create a bitmap we can copy it to, 69 // using GetDeviceCaps to get the width/height 70 IntPtr hBitmap = Gdi32.CreateCompatibleBitmap(hdcSrc, width, height); 71 // select the bitmap object 72 IntPtr hOld = Gdi32.Sel...
截屏原理 利用GDI实现屏幕截图并不麻烦,简单来说就是通过将屏幕的DC获取到当前屏幕的兼容位图,之后转换成二进制文件保存进文件就可以了。 截屏代码 intnWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);intnHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); HDC hDesktopDC=GetDC(GetDesktopWindow()); HDC hBmpFileDC=CreateCompatibleDC(hD...
GDI(graphics device interface)是window提供的api函数,用于设备上下文绘制图形。sourceforge上有个屏幕录制开源程序,应该是叫Cam Studio,用的就是GDI截屏,可供参考。 使用步骤: 1、获取屏幕句柄 WINAPI函数::GetDesktopWindow() 2、获取屏幕DC WINAPI函数:GetDC 3、通过BitBlt函数将屏幕图像复制到DC中 4、通过GetDI...
通过静态类封装了GDI接口,并调用相关API实现截图功能。为了进一步提高性能和兼容性,还封装了DirectX接口,使用SharpDX.Direct3D11库,以简化多显卡和多显示器环境下的截屏操作。需要注意的是,使用DirectX接口进行截屏可能遇到失败或截取到黑屏的情况,但在返回值中已做了相应的提示。在将DirectX接口截取的...
我尝试用GDI截图,然后在FFmpeg中使用它。屏幕截图运行良好,FFmpeg处理它没有任何问题。 但是,在一些计算机上,图像并不是我想要的,你可以在下面看到。 下面是我在位图中使用的代码: 代码语言:javascript 复制 //-- mImageBuffer = new unsigned char[mWxHxS]; memset(mImageBuffer, 0, mWxHxS); /...
关于使用使 GDI+ 图形库获取屏幕截图的问题 鸿则 2.6k24580 发布于 2018-01-05 我的代码如下 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <atlimage.h> using namespace std; int main() { int width = 1920; int height = 1080; int x_pos = 0, y_pos = 0; CImage image; HDC hdc_...
先创建一个内存DC:HDC hMemDc = CreateCompatibleDC(hDc);然后创建一个兼容的bitmap HBITM...
C语言-屏幕截图 (GDI) 1、截取全屏幕 #include<windows.h>#include<tchar.h>voidecho(CHAR*str);intCaptureImage(HWND hWnd,CHAR dirPath[],CHAR filename[]);intmain(){echo(TEXT("Ready"));CHAR c1[]="E:\\";CHAR c2[]="screen";CaptureImage(GetDesktopWindow(),c1,c2);// 保存为 E:screen....
Windows 上,屏幕截图一般是调用 win32 api 完成的,如果 C# 想实现截图功能,就需要封装相关 api。在 Windows 上,主要图形接口有 GDI 和 DirectX。GDI 接口比较灵活,可以截取指定窗口,哪怕窗口被遮挡或位于显示区域外,但兼容性较低,无法截取 DX 接口输出的画面。DirectX 是高性能图形接口(当然还有其他功能,与本文无...