GDI+ 中的图像裁剪和缩放 坐标系统和转换 使用托管图形类 Windows 窗体的应用程序设置 Windows 窗体打印支持 拖放操作和剪贴板支持 Windows 窗体应用程序中的网络 Windows 窗体的全球化 Windows 窗体和非托管应用程序 系统信息和 Windows 窗体 Windows 窗体中的电源管理 ...
1.首先创建一个Windows Form窗体程序,往该窗体上拖放7个PictureBox控件,第一个用于放置并显示原始的大图片,其后6个用于放置并显示裁剪后新生成的6个小图; 2.放置原始大图的PictureBox控件name属性命名为pictureBoxBmpRes,其后pictureBox1到pictureBox6依次命名,并放置在合适的位置; 3.双击Form窗体,然后在Form1_Load...
Try '这里就是把从上传过程中构造的bitmap克隆一份,并按定义好的矩形裁剪 bit.Clone(rec, PixelFormat.DontCare).Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg) CatchexAsException Context.Response.Write(ex.Message) Exit Sub Finally bit.Dispose() SourceImg.Dispose() EndTry...
比如,可以使用GDI+提供的Graphics类和Bitmap类,将图片加载到内存中,并进行一系列的操作,如裁剪、旋转、缩放等,最后输出到目标设备上。 除了基本的图像处理功能外,GDI+技术还支持更加高级的图像特效,如模糊、阴影、颜色替换等。通过使用GDI+提供的高级图像特效,可以让图像处理变得更加丰富和多样化。 以下是使用GDI+技术...
在GDI+技术中,图像是以位图的形式存储的,位图由一组像素点组成,每个像素点包含一个或多个颜色分量。通过对像素点的操作,可以实现各种图像处理功能。比如,可以使用GDI+提供的Graphics类和Bitmap类,将图片加载到内存中,并进行一系列的操作,如裁剪、旋转、缩放等,最后输出到目标设备上。
int w,h;w = imgSrc->GetWidth ();h = imgSrc->GetHeight ();if (w<h) //图片是竖着的 交换Width和Height { Width = Width + Height;Height = Width - Height;Width = Width - Height;} Bitmap *bmPhoto = new Bitmap(Width, Height);bmPhoto->SetResolution(imgSrc->GetHorizontal...
// 裁剪后绘制Gdiplus::RectsrcRect(0,0,25,24);Gdiplus::Bitmap*croppedBitmap=pGdiPlusBitmap->Clone(srcRect,pGdiPlusBitmap->GetPixelFormat());graphics.DrawImage(croppedBitmap,Gdiplus::Rect{300,200,50,48});deletecroppedBitmap;// 注意释放内存...
可以使用Graphics对象的DrawImage方法绘制图像,并通过参数指定绘制的位置和大小。在指定绘制大小时,可以使用Rectangle结构体指定裁剪的区域。 下面是一个示例代码,演示如何在WinForm中裁剪图像: 代码语言:csharp 复制 privatevoidOnPaint(objectsender,PaintEventArgse){// 读取图像Bitmapimage=newBitmap(@"C:\Users\Happy...
填充形状对矩形、椭圆及多边形的填充的代码protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){ Bitmap MyImage = n...Image控件同IMG标签一样,其主要作用是在Web页面中显示图片信息。GDI+除了可以绘制图形和文字外,还可以绘制或编辑已有图片,为图片添加水印或裁剪图片等操作。using System;好了,本文到此...
🔎4.图像裁剪 可以使用Graphics对象的DrawImage方法绘制图像,并通过参数指定绘制的位置和大小。在指定绘制大小时,可以使用Rectangle结构体指定裁剪的区域。 下面是一个示例代码,演示如何在WinForm中裁剪图像: privatevoidOnPaint(object sender,PaintEventArgs e){// 读取图像Bitmap image=newBitmap(@"C:\Users\Happy\...