打开房间设置propertices-Room1,打开视口和相机(viewports and Cameras)下拉单,将启用视口(Enable Viewports)打勾,选择一个视口(viewport),比如viewport1,将可见(visible)打勾,下面相机属性(Camera Properties)的宽高就是room的宽高,视口属性(Viewport Properties)的宽高就是最终游戏窗口的宽高,如果要调整缩放比为400%...
将*.gmres文件导入到gamemaker8中,我用的是gm8.1,将*.gmres文件拖入gm8中,选择导出项目*.gm81,接着将*.gm81文件拖入到gamemakerstudio1.4,再选择导出项目*.gmz文件,不要以为到这就结束了,然后要把*.gmz文件导入到GMS2,其实这时候是新建了一个包含资源的新项目,如果只是想要资源包,那还需要再GMS2中导出资源包...