众所周知,目前在同时提高游戏画质和帧率的超级采样技术中,发展出了两大门派、三大代表:以NVIDIA DLSS和Intel XeSS为代表的“机器学习”门,通过GPU中的人工智能深度学习单元,进行图像预处理的智能学习和处理,并对游戏图像进行超级采样缩放处理;另一个则是以Lanczon等传统算法以及AMD最新开源优化的FSR技术为代表的...
正式版AMD发布会会之后24小时内,对外公布是AMD这项FSR技术虽然是CPU计算的,理论上不挑GPU。演示时候也特地选1060作为演示。证明他们是开源技术。虽然是开源技术,但是AMD公布之后似乎没有引来多少关注度,而且AMD内部粉丝反应很激烈,随后AMD似乎是决定(手动屏蔽NVIDIA显卡支持这项技术,相当于这技术虽然开源。但是NVIDIA显卡...
还需要CPU和GPU必须同时支持,相当于这技术其实算法是CPU计算,但GPU只负责渲染。要调通开源API才行。相当于CPUGPU有一个不配合都不行。所以目前仅仅支持ryzen和RX500系列 RDNA 和Vega。不支持rx400系列以下了。但是目前还不支持英特尔和NVIDIA。这技术是开源,但是需要游戏开发者配合才能支持其他硬件,即使是不经过对手...
适用于 NVIDIA GPU(“RTX/GTX”软件包):--- 将 zip 存档解压缩到您的 Cyberpunk 2077 文件夹。
所以说,我们得弄清楚,NVIDIA 的 DLSS 技术,AMD 的 FSR 技术,Intel 的 XeSS 技术,到底是实现了什么效果,再来看,对应到纯游戏用户来说,会如何影响显卡的选购。 游戏画面都是需要依赖硬件设备进行实时画面渲染,才能让用户在显示器上看到一帧一帧的游戏画面。这个硬件设备多数情况下是独立的GPU显卡,也有可能是集成到...
FSR适用于包括集成显卡在内的各种新旧产品,并针对基于 AMD RDNA™ 和 AMD RDNA 2™ 架构的 Radeon™ RX 6000 和 RX 5000 系列显卡进行了优化。部分 NVIDIA® 显卡也支持FSR。 FSR提出了四种不同的质量模式:Ultra Quality,Quality,Balanced,Performance。
NVIDIA Image Scaling不是DLSS,是类似AMD FSR的空间放大技术,与FSR需要游戏适配不同,NVIDIA Image Scaling只需在驱动控制面板中打开,即可在任何游戏中使用,支持所有NVIDIA GPU。NVIDIA Image Scaling好处在于,在不支持DLSS的NVIDIA GPU上也可以有一种上采样技术来提高游戏性能。 zctang305 人气楷模 12 所以什么FSR就...
感觉更像老版本FFX里面CAS那种锐化???不是DLSS/XESS那种训练出来的模型。缺点是性能肯定不如DLSS,当然好处是泛用性更强,号称所有GPU都能用。今天3060更新驱动已经看见了,哪天试试老970用的了不。哦,对了,这个NVIDIA 的NIS居然是开源的!难以置信 送TA礼物 1楼2021-11-17 10:30回复 ...
显卡:XFX讯景Radeon RX 7900 GRE 16G海外版、某品牌Radeon RX 7900 XT(公版频率)、NVIDIA GeForce RTX 4070、某品牌GeForce RTX 4070 Ti(公版频率) CPU:AMD 锐龙9 7950X3D 主板:AMD X670E 内存:DDR5 6000 16GB×2 SSD:AORUS NVMe PCIe 4.0 2TB 显示器:戴尔UP3218K(7680×4320)操作系统:Windows 11...
NVIDIA的DLSS技术被网友称为“大力水手”,某种意义上确实是大力出奇迹,开启DLSS之后性能猛增,这是NVIDIA RTX显卡的杀手锏,数倍性能提升往往都是DLSS强拉的。在昨天的台北电脑展上,AMD也发布了对抗DLSS技术的FidelityFX Super Resolution(简称FSR)技术。 AMD表示,FSR围绕先进的空间放大算法而开发,通过超高画质的边缘和独...