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快科技11月1日消息,AMD FSR 3.0可以说被NVIDIA DLSS 3.x远远甩在身后,FSR 2.0时代好不容易缩小的差距又被无限拉大,尤其是帧生成技术根本不是一个级别的。近期经常自曝猛料的AMD高级副总裁、计算与图形事业部总经理Jack Huynh又给出重磅消息,《使命召唤:黑色行动6》不但正在集成支持FSR 3.1,针对AMD显卡...
前两天,开源网站GPUOpen宣布,适用于虚幻引擎的AMD FSR 2.0插件正式推出,这意味着虚幻4和虚幻5开发的游戏将有机会支持FSR2.0技术,插件的推出也有助于新技术的普及。更重要的是,AMD官方曾经表示:“对于已经支持DLSS的游戏来说,想要适配FSR 2.0并不是什么难事。”官方介绍,如果游戏已经支持DLSS,那么整合FSR...
引擎集成也容易得多,因为 FSR 只是一段着色器代码,对硬件没有任何特殊依赖,不像 NVIDIA DLSS,它需要 GPU 中的 Tensor Core。 NVIDIA 之外没有人知道 DLSS 是否可以在没有 Tensor Core 的情况下运行良好,而且 NVIDIA 肯定不会将其移植到其他架构上。另一方面,AMD FSR 今天在 NVIDIA 图形硬件上运行得非常好。
AMD 表示,其 Fluid Motion Frames 适用于第一代 RDNA (RX 5000) 及更新版本的任何设备,但包括 Nvidia 和 Intel 的 GPU。这是与Nvidia 的深度学习超级采样 3 (DLSS 3)截然不同的方法。DLSS 帧生成功能不仅需要 Nvidia RTX GPU,而且特别需要RTX 4070等最新一代 GPU 。FSR 3 并没有以这种方式被锁定。AMD ...
NVIDIA DLAA 深度学习抗锯齿 AMD FidelityFX FidelityFX Super Resolution(FSR)- 超分辨率 FidelityFX CAS - 对比度自适应锐化 Intel XeSS 小结 前言 大家好,这里是一位坚持输出深度营养测评的博主 -- 维生素P。 有些游戏玩家可能在游戏的画面设置里,看到过 DLSS,FSR,XeSS 这样的配置选项,他们的作用其实主要都是使...
AMD FSR2.0技术对GPU性能提出了更高的要求,但它在Nvidia GTX 16系列上表现出色,展示了其强大的兼容性和性能提升潜力。AMD的最新更新公开了FSR2.0的开源特性,使其成为Nvidia DLSS的可行替代方案,尤其在易用性和开放性方面具有优势。尽管FSR2.0可能需要更强大的性能支持,但AMD提供了平衡、性能和超...
前两天,开源网站GPUOpen宣布,适用于虚幻引擎的AMD FSR 2.0插件正式推出,这意味着虚幻4和虚幻5开发的游戏将有机会支持FSR2.0技术,插件的推出也有助于新技术的普及。 更重要的是,AMD官方曾经表示:“对于已经支持DLSS的游戏来说,想要适配FSR 2.0并不是什么难事。” 官方介绍,如果游戏已经支持DLSS,那么整合FSR 2.0只...
AMD揭示空间到时间升级的挑战与优势AMD公开承认,从空间优化转向时间优化的GPU升级技术,如FSR2.0,可能对显卡性能提出更高的要求。然而,这项创新并非孤立,FSR2.0已经在Nvidia GTX16系列上展现出了令人惊喜的兼容性和性能提升。GPUOpen上的最新更新揭示了FSR2.0的开源特性,为Nvidia DLSS的替代方案提供...
FSR的全称是FidelityFX Super Resolution,是AMD开发的一项通过维持显示分辨率但降低渲染分辨率,从而达到提升帧数的技术。与同为画面拉伸技术的NVIDIA DLSS技术不同的是,FSR并不需要AI机器学习就能运行,GPU不需要特定的硬件就可以利用FSR,因而FSR的通用性会比起DLSS的更加广。