您可以使用ValueNotifier。每次更新字符串值时,它都会通知您的TextField,并将更新TextField数据。
我建议为statefulwidget的TextEditingController创建一个状态变量并设置文本。
一、情况说明 列表内为TextField数据填写,当进行数据删除的时候,界面UI不更新时需要在TextField小部件内用didUpdateWidget进行相应的数据刷新,(注意:当小部件用didUpdateWidget时TextField数据回调之后不需要进行setState) image.png 二、代码示例 // 输入框import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter/...
// border: Border.all(color: Hexcolor('#707070')), borderRadius: BorderRadius.circular(29)), child: Directionality( textDirection: TextDirection.ltr, child: TextField( textAlign: TextAlign.right, controller:namecontroller, onChanged: setTextfeilds(), decoration: Input...
我建议为statefulwidget的TextEditingController创建一个状态变量并设置文本。
动态调试,发现在input.dart中, 按下删除键时,updateEditingValue函数都没有触发,但其它的一些输入则会触发,很怪异。更奇怪的是,在模拟器中调试状态Zefyr功能还一切正常,打包放到手机就不行了。 研究了TextField小部件的原码,发现在RenderEditable类中, 会在文本框获取焦点后,执行: ...
弹出键盘时输入成功后,收起键盘时输入的内容消失了!这是因为键盘的弹出和收起都会触发页面build,而在controller为null时,每次赋值的TextEditingController会导致TextField的TextEditingValue重置。 image.png 如上图所示,因为当TextField的controller不为空时,update 时是不会执行value的拷贝,所以为了避免这类问题,如下图所...
When a user changes the value of aTextField, I want to call an update method in my Provider. The problem I have is that callingupdatetriggers widget rebuilding. When theTextFieldwidgets are rebuilt, theTextEditingControllerreassigns their text, and the cursor moves to...
就能做到 TextField多行输入了 child: TextField( // maxLength: maxLength, focusNode: focusNode, maxLines: null, maxLength: 200, cursorColor: AppColor.color3BAB71, controller: controller, textAlignVertical: TextAlignVertical.center, keyboardType: keyboardType, ...
每当我们想要在Flutter中进行文本的输入或者编辑时,我们通常会首先想到TextField这个组件,除了iOS和macOS外的系统都会使用它,它是属于Material库的一部分,和它对应的是Cupertino库中的CupertinoTextField。 除了这两个组件,大家可能还会想到TextFormField这个组件,但是它其实只是一个能帮助你更快速的实现一些类似保存逻辑的功...