flutter didChangeDependencies 1. didChangeDependencies在Flutter中的含义 didChangeDependencies是Flutter中一个重要的生命周期方法,它在组件(Widget)的依赖项发生变化时被调用。这里的“依赖项”通常指的是组件使用的InheritedWidget中的数据。当InheritedWidget中的数据发生变化,或者组件第一次挂载到屏幕上时,didChangeDepende...
didChangeDependencies(); debugPrint("AdidChangeDependencies"); } } class B extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() => BState(); } class BState extends State<B> { @override Widget build(BuildContext context) { return Center(child: Text("Test")); } @override ...
注意:弹出 AlertDialog 在 didChangeDependencies 中调用也会出现异常,但和上面的异常不是同一个。 1.2.3 生命周期三:didChangeDependencies didChangeDependencies 方法在 initState 之后由 Framework 立即调用。另外,当此 State 对象的依赖项更改时被调用,比如其所依赖的 InheritedWidget 发生变化时, Framework 会调用此...
先抛结论:widget树中,若节点的父级结构中的层级或父级结构中的任一节点的widget类型有变化,节点会调用didChangeDependencies;若仅仅是父级结构某一节点的widget的某些属性值变化,节点不会调用didChangeDependencies 看个例子 A import'package:flutter/material.dart';classAextendsStatefulWidget{@overrideState<StatefulWidge...
flutter didChangeDependencies上拉加载数据 取消加载logo flutter 下拉加载,最近学了一下flutter,下班后仿着现在做的app用flutter做了主页的几个新闻数据,用到刷新加载的时候,想着自己手动实现一下。实现方法为:官方refresh+ScrollController+GestureDetector。用了官
② 更新期 :didChangeDependencies , build , didUpdateWidget ; ③ 销毁期 :deactivate , dispose ; 二、StatefulWidget 组件生命周期 1、createState createState 函数 : 所处时期 :初始化期的生命周期函数 调用时机 :创建 StatefulWidget 之后调用的第一个方法 ; ...
didChangeDependencies 方法调用后,组件的状态变为dirty,立即调用 build 方法。 生命周期四:build 此方法是我们最熟悉的,在方法中创建各种组件,绘制到屏幕上。 Framework会在多种情况下调用此方法: 调用initState方法后。 调用didUpdateWidget方法后。 收到对setState的调用后。
State 初始化时会依次执行:构造方法 -> initState -> didChangeDependencies -> build,随后完成页面渲染。 构造方法:是 State 生命周期的起点,Flutter 会通过调用StatefulWidget.createState()来创建一个 State。可用来接收父 Widget 传递的初始化配置数据。
@override void didChangeDependencies() { Provider.of<TelescopeProvider>(context, listen: false).getAllBrands(); super.didChangeDependencies(); } 但是,每次我在Brand中添加一个元素,页面都不会立即更新;我必须返回仪表板,然后返回Brand查看我的新列表。
didChangeDependencies 则来专门处理 State 对象依赖关系变化,会在 initState() 调用结束后,被 Flutter 调用。 build,作用是构建视图。经过以上步骤,Framework 认为 State 已经准备好了,于是调用 build。可以在这个函数中,根据父 Widget 传递过来的初始化配置数据,以及 State 的当前状态,创建一个 Widget 然后返回。