Inner Interval Join:流任务中,只有两条流 Join 到(满足 Join on 中的条件:两条流的数据在时间区间 + 满足其他等值条件)才输出,输出 +[L, R] 第二种: Left Interval Join:流任务中,左流数据到达之后,如果没有 Join 到右流的数据,就会等待(放在 State 中等),如果之后右流之后数据到达之后,发现能和刚刚那...
不论是INNER JOIN还是OUTER JOIN 都需要对左右两边的流的数据进行保存,JOIN算子会开辟左右两个State进行数据存储,左右两边的数据到来时候,进行如下操作: LeftEvent到来存储到LState,RightEvent到来的时候存储到RState; LeftEvent会去RightState进行JOIN,并发出所有JOIN之后的Event到下游; RightEvent会去LeftState进行JOIN,...
Right Join(Outer Equal Join):有 Left Join ⼀样,左表和右表的执⾏逻辑完全相反 Full Join(Outer Equal Join):流任务中,左流或者右流的数据到达之后,⽆论有没有 Join 到另外⼀条流的数据,都会输出(对右流来说:Join 到输出 +[L, R] ,没 Join 到输出 +[null, R] ;对左流来说:Join 到输出...
LEFT OUTER JOIN 可以简写 LEFT JOIN,语义上和INNER JOIN的区别是不论右流是否有JOIN的事件,左流的事件都需要流入下游节点,但右流没有可以JION的事件时候,右边的事件补NULL。 如上图所示:当左边先流入1,2事件时候,右边没有可以join的事件时候会向下游发送左边事件并补NULL向下游发出,当右边第一个相同的Join key...
Flink SQL 的左连接使用方式与 ANSI SQL 语法一致,但在连接条件上仅支持“相等”,例如 a.id = b.id。探讨“flink的leftOuterJoin与SQL左连接的区别”,实际上涉及的是流模式下Flink SQL Join与批处理模式下SQL Join的差异。流模式下的Flink SQL Join是基于无限数据集的连接操作。在执行双流 Join ...
Table定义了join、leftOuterJoin、rightOuterJoin、fullOuterJoin方法,其最后都是调用的私有的join方法,其中JoinType用于表达join类型,分别有INNER, LEFT_OUTER, RIGHT_OUTER, FULL_OUTER这几种;另外接收String类型或者Expression的条件表达式,其中String类型最后是被解析为Expression类型;join方法最后是使用Join创建了新的...
OUTER JOIN LEFT - 返回左表所有行,右表不存在补NULL; RIGHT - 返回右表所有行,左边不存在补NULL; FULL - 返回左表和右表的并集,不存在一边补NULL; SELF JOIN - 自连接,将表查询时候命名不同的别名。 JOIN语法 JOIN 在SQL89和SQL92中有不同的语法,以INNER JOIN为例说明: ...
Table Function:自定义函数的表字段的列转行,支持 Inner Join 和 Left Outer Join。 1、Regular Join Regular Join 定义(支持 Batch\Streaming):Regular Join 其实就是和离线 Hive SQL 一样的 Regular Join,通过条件关联两条流数据输出。 应用场景:Join 其实在我们的数仓建设过程中应用是非常广泛的。离线数仓可以说...
INNER JOIN 内连接语义,目前仅支持 equi-join,即 join 的联合条件至少拥有一个相等谓词。不支持任何 cross join 和 theta join。 SELECT*FROMOrdersINNERJOINProductONOrders.product_id=Product.id OUTER JOIN 外连接语义,Flink 支持 LEFT OUTER JOIN、RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN。目前仅支持 equi-join...
这里是模拟将两个Socket流使用事件时间进行5秒滚动窗口Left Outer join后,延迟数据被丢失的场景,延迟数据没有被正常输出。1. 代码 object MyCoGroupJoin { def main(args: Array[String]): Unit = { // 创建环境变量 val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment // 指定事件时间 env.setStream...