如果条件成立(即按下空格键),我们希望鸟向上飞。我们可以使用“运动”中的“将y坐标增加”代码块,将其数值设置为20。为了让鸟看起来像是在飞翔,我们还需要在“将y坐标增加”之后使用“外观”中的“换成parrrot-b造型” 代码块。“否则”部分用于指示如果没有按下空格键会发生什么。这时,鹦鹉应该稍微向下掉...
This Flappy bird could be a great example and introduction for (young) people to Objective-c, Xcode, Game Center, iAd, data storage, physics, sprite, etc... Interesting, I'm a professional iOS dev in Silicon Valley, I wrote a flappy bird clone as a fun side project. (...
Neuroevolution.js -- 网络进化的js文件 AISprite.js -- AI角色(小鸟)的js文件
Neuroevolution.js -- 网络进化的js文件 AISprite.js -- AI角色(小鸟)的js文件
flappy_bird_bg.gif 主角登场 接下来进行角色的制作,第一步我们需要一个扑腾着翅膀的小鸟,使用SpriteAnimationComponent可以很方便的得到它 List<Sprite>redBirdSprites=[awaitSprite.load("redbird-downflap.png",images:images),awaitSprite.load("redbird-midflap.png",images:images),awaitSprite.load("redbird-upfl...
How to spawn CCSprites in random heights like flappy bird 在iOS游戏flappy bird中,有一定距离后生成的管道,它们生成的高度随机 我也在尝试制作飞扬的鸟烟斗(我在我的代码中称它为树枝而不是烟斗)。除了管道垂直移动而不是水平移动,因为它是一个垂直滚动游戏(它像游戏涂鸦跳跃一样滚动) ...
在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各个组件的使用,项目的源代码在这里:Unity Flappy Bird。欢迎各位前去Fork和Star。 如何创建Sprite 创建一个Sprite可以遵循如下步骤 将一张图片拖动到Project视图中的某个文件夹的方式来添加Sprite资源。
在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各个组件的使用,项目的源代码在这里:Unity Flappy Bird。欢迎各位前去Fork和Star。 如何创建Sprite 创建一个Sprite可以遵循如下步骤 将一张图片拖动到Project视图中的某个文件夹的方式来添加Sprite资源。
将一张图片拖动到Project视图中的某个文件夹的方式来添加Sprite资源。 修改Sprite资源的各项属性,如果是SpriteSheet的话还要对它在Sprite Editor中进行分割。 将Sprite资源拖动到Scene视图中,或者按住ctrl键同时选中SpriteSheet中的几张图片拖动到Scene视图中,这种方式会同时创建出一个动画。
在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各个组件的使用,项目的源代码在这里:Unity Flappy Bird。欢迎各位前去Fork和Star。 如何创建Sprite 创建一个Sprite可以遵循如下步骤 将一张图片拖动到Project视图中的某个文件夹的方式来添加Sprite资源。