//step5:设置小鸟的图片以及位置信息,以及小鸟移动、绘制方法的类publicclassBird{intx;inty;//step5:小鸟的初始图片BufferedImage bird;//step5:装载3张不同姿态的小鸟的图片BufferedImage[] birds;//step5:数组的下标intindex = 0;//step5:重力加速度intg;//step5:间隔时间
第一步:首先写一个Bird类 //鸟类publicclassBird{privateintflyHeight;//飞行高度privateintxpos;//距离y轴(窗口左边缘)的位置,publicstaticintUp=1;//向上飞publicstaticintDown=-1;//向下飞publicBird(){ flyHeight=200; xpos=30; }publicvoidfly(intdirection){if(direction==Bird.Up) flyHeight-=20;/...
(bird.hit(ground) | bird.hit(column1) | bird.hit(column2)|bird.hit() state = GAMEOVER;/ 计分if (bird.x = column1.x | bird.x = column2.x) score+;repaint();/ 太快,需要线程sleepThread.sleep(1000 / 60);package flappyBrid01;import java.awt.image.BufferedImage;import javax.image...
【Java项目】Java飞翔的小鸟(附源码)java游戏项目Flappy Bird像素鸟_共计21条视频,包括:00_【尚学堂】飞翔的小鸟_游戏介绍、01_【尚学堂】飞翔的小鸟_游戏窗口的显示、02_【尚学堂】飞翔的小鸟_游戏背景添加等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
本课程讲解了飞翔的小鸟游戏的详细编写流程,即使你是刚入门java的新手,只要你简单掌握了该游戏所需要的javase基础知识,便可以跟随教程视频完成属于你自己的飞翔的小鸟游戏!同时还可以加深和巩固你对面向对象知识的理解;开发环境:jdk1.8开发工具:IDEAjavaee基础如下:变量
flybird游戏 java代码 flappy bird游戏代码 开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。 相关文件 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理介绍 FlappyBird游戏简介: 玩家通过空格键控制一只小鸟,使其跨越由各种不同长度水管所组成的障碍物,当小鸟碰撞...
JavaEE基础:变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-键盘事件、物体的碰撞检测、File 【源码+图片素材】Java开发经典游戏飞翔的小鸟_Java游戏项目Flappy Bird像素鸟游戏_Java小游戏_Java初级项目_Java课程设计项目_哔哩哔哩_bilibiliwww.bilibili.com/video/BV...
import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class BirdGame extends JPanel { Bird bird; Column column1, column2; Ground ground; BufferedImage backGround; // 分数 int score...
import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class BirdGame extends JPanel { Bird bird; Column column1, column2; Ground ground; BufferedImag...
首先,我们需要创建一个游戏界面。我们可以使用Java的Swing库来实现界面的绘制和用户交互。 importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassGameFrameextendsJFrame{privatefinalintWIDTH=800;privatefinalintHEIGHT=600;publicGameFrame(){setTitle("Flappy Bird");setSize(WIDTH,HEIGHT);setDefaultCloseOperation(JFrame...