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(bird.hit(ground) | bird.hit(column1) | bird.hit(column2)|bird.hit() state = GAMEOVER;/ 计分if (bird.x = column1.x | bird.x = column2.x) score+;repaint();/ 太快,需要线程sleepThread.sleep(1000 / 60);package flappyBrid01;import java.awt.image.BufferedImage;import javax.image...
if (bird.x == column1.x || bird.x == column2.x) { score++; } repaint();//太快,需要线程sleep Thread.sleep(1000 / 60); } } } } package flappyBrid01; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; //鸟类 public class Bird { BufferedImage image; int x, ...
1.创建项目flappyBird,然后在src目录下创建两个包,分别为game和resources 2.将素材文件全部放入resources文件中 3.在测试类文件中,制作窗口面板,并将背景图片放入面板中 4.设计游戏道具之「地面」,新建地面类,实现游戏背景中地面的移动 5.设计游戏道具之「柱子」,新建柱子类,实现游戏背景中柱子的移动 ...
【教程+源码】Java开发经典游戏飞翔的小鸟_Java游戏项目Flappy Bird像素鸟游戏 课程目标: 1.通过本课程的学习巩固Java的相关基础知识,例如循环判断,数组和集合的使用,对象的继承,接口的实现,窗口的创建,事件监听,图形绘制。 2.完成小鸟的移动,管道自动生成、碰撞死亡,计分系统等功能实现。
JAVA代码 flappy Bird(飞翔的小鸟)附图.doc,package flappyBrid01; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event
import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class BirdGame extends JPanel { Bird bird; Column column1, column2; Ground ground; BufferedImage backGround; // 分数 int score...
Flappy Bird是一款经典的游戏,它的玩法简单,但难度很高。现在,我们可以使用Java来实现这个游戏。首先,我们需要创建一个游戏窗口,并在其中添加小鸟和管道。然后,我们需要实现小鸟跳跃和碰撞检测,以及管道移动和碰撞检测。在游戏中,我们需要使用计时器来控制小鸟跳跃