std::unordered_map是C++标准模板库(STL)中的一个关联容器,它基于哈希表实现,用于存储键值对。每个键在unordered_map中都是唯一的,而值可以重复。unordered_map提供了快速的查找、插入和删除操作,其时间复杂度平均为O(1)。 2. find方法的作用 find方法用于在unordered_map中查找具有指定键的元素。它返回一个迭代器...
find方法是unordered_map中的一个重要成员,用于查找给定键是否存在,若存在则返回对应的值。本文将详细介绍find方法的用法、实现原理以及应用场景。 【2.unordered_map概述】 unordered_map是基于哈希表实现的,它将键映射到对应的值。与ordered_map相比,unordered_map在查找、插入和删除操作上具有更高的平均性能。由于其...
无序map 容器,unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。 关联容器删除一个元素的时候,当前的迭代器会失效,其他的迭代器不会失效,增加一个元素的时候,迭代器不...
1. unordered_map中的元素无序存储,根据哈希算法将键值对映射到不同的桶(bucket)中。 2.插入、删除和查找操作的时间复杂度为常数O(1)。 3. unordered_map的内部实现通常采用哈希表,可以根据需求调整桶的数量,以提高性能。 ###二、unordered_map的使用方法 使用unordered_map之前,我们需要包含<unordered_map>头文...
在map和unordered_map中使用find和at的区别是: find函数: 概念:find函数用于在map和unordered_map中查找指定键的元素。 分类:find函数属于查找操作。 优势:find函数的时间复杂度为O(logN)(对于map)或O(1)(对于unordered_map),其中N是容器中元素的数量。
// std_tr1__unordered_map__unordered_map_find.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> #include <iostream> typedef std::tr1::unordered_map<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));...
在unordered_map中,每个key都是唯一的,而value可以重复。在实际应用中,我们通常使用find函数来查找unordered_map中指定的key所对应的value。本文将详细介绍unordered_map的用法,并对find函数进行步骤化解读。 第一步:包含头文件 在开始使用unordered_map之前,需要包含头文件<unordered_map>,以便能够正确使用其中的类和...
在map和unordered_map中使用find和at的区别是: find函数: 概念:find函数用于在map和unordered_map中查找指定键的元素。 分类:find函数属于查找操作。 优势:find函数的时间复杂度为O(logN)(对于map)或O(1)(对于unordered_map),其中N是容器中元素的数量。
现在我希望能够使用 string_view 对象检查地图中是否存在键。不幸的是, std::unordered_map::find 采用 Key 参数,而不是通用的 T 参数。
voidtestUnordermap() { std::unordered_map<std::string,int>unm; unm["d"] =1; unm["c"] =2; unm["b"] =3; unm["a"] =4; unm["a"] =5; std::unordered_map<std::string,int>::iterator iter1 =unm.begin();for(; iter1 != unm.end(); iter1++) ...