@文心快码unity findobjectbytype 文心快码 在Unity中,FindObjectsOfType函数是一个非常有用的工具,用于在运行时查找当前场景中所有指定类型的GameObject。以下是针对你问题的详细回答: 1. 解释FindObjectsOfType函数的作用 FindObjectsOfType函数用于在当前场景中查找所有指定类型的GameObjec
返回第一个类型为 type 的已加载的激活对象。::ref::.FindObjectOfType 不返回任何资源(网格、纹理、预制件等)或非激活对象。该函数用于查找 GameObject。它不返回设置了 HideFlags.DontSave 的Object。该方法调用 Object.FindObjectOfType 并返回与该类型匹配的对象;如果没有任何匹配该类型的对象,则返回 null。请注...
问在尝试通过FindObjectByType获取集合时找不到对象集合ENFindObjectsOfType<MonoBehaviour>()在场景中找到...
问FindObjectOfType对FindFirstObjectByTypeENusing Leap.Unity 命名空间下的类,一般在Unity中要引用它...
unity3d.com Version: 2017.1 语言: 中文 脚本API UnityEditor UnityEngine OtherResources.FindObjectsOfTypeAll public static Object[] FindObjectsOfTypeAll (Type type); 参数 type 搜索时要匹配的类的类型。 返回 Object[] 对象数组,其类为 type 或派生自 type。 描述 返回所有类型为 type 的对象的...
public static UnityEngine.Object[] FindObjectsByType (Type type, bool includeInactive = false, bool sort = true); Parameters type Type The type to search for. includeInactive Boolean If true, inactive objects will be included in the search. False by default. sort Boolean If false, resul...
FindObjectOfType<>() 是按类型查找游戏对象.<>里面填写类型,那要是有多个这种类型的呢?来试一下. 1. 新建一个场景,新建一个Test.cs脚本,内容随便,再新建一个Test02.cs脚本,内容如下: usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest02 : MonoBehaviour {publicTest test...
unity findobject 更新: 今天想到了一个更简单的办法:实时监测场上所有白色碎片的总数,若为0,则胜利。 原文: 游戏规则是: 如果玩家将场上所有白色碎片都吃掉,则胜利。 所以,首先要获得场上所有白色碎片的总数,然后实时比对玩家吃掉的碎片数量,如果>=则胜利。
1.1 【 Object.Find方法的使用 】Object.Find是根据名称查找游戏物体的常用方法,需要确保名称准确,否则无法找到目标物体。在Unity中,Object.Find方法可以根据物体的名称来定位并返回该物体。在使用时,必须确保查找的名称完全与实际物体名称一致,否则将无法找到目标物体。以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用...
publicclassTest:MonoBehaviour{publicvoidTestGrab(){Debug.Log("triggered");varpsm=FindObjectOfType<...