SVG fill rule 的三种模式 SVG fill rule 有三种模式:even-odd、even-odd 和 both。这三种模式的含义如下: even-odd 模式:这种模式的含义是填充区域是奇数个像素高度的偶数倍。也就是说,如果图像的高度是奇数,那么中间的那个像素不会被填充。 even-odd 模式:这种模式的含义是填充区域是奇数个像素高度的奇数倍。
fill-rule描述的是填充规则:包含nonzero:非零,evenodd:奇偶,inherit:继承。规则大致可以这么理解:从...
nonzero:起始值为0,射线会和路径相交,如果路径方向和射线方向形成的是顺时针方向则+1,如果是逆时针方向则-1,最后如果数值为0,则是路径的外部;如果不是0,则是路径的内部。 evenodd:起始值为0,射线会和路径相交,每交叉一条路径,我们计数就+1,最后看我们的总计算数值,如果是奇数,则认为是路径内部,如果是偶数,...
evenodd fillrule-evenodd.png nonzero; fillrule-nonzero.png 要判断一个点是否在图形内,需要从该点作任意方向的一条射线,然后检测射线与图形路径的交点值,假设为x,x初始值为0。 对于evenodd,每相交一次,x+1,最后的结果如果x为奇数则该点在图形内,如果为偶数则在图形外。 对于nonzero,情况则复杂一些,每相交...
fill-rule描述的是填充规则:包含nonzero:非零,evenodd:奇偶,inherit:继承。规则大致可以这么理解:从...
nonzero (default) | evenodd | inherit Animatable Yes Normative document SVG 1.1 (2nd Edition) 该fill-rule属性提供了如何确定形状内部的两个选项: nonzero——这个值通过在任何方向上绘制一条从该点到无穷远的光线,然后检查形状的一部分穿过光线的位置来确定形状中某点的“内部”。从0开始计数,每当路径段从...
Hi Guys, Wonderful package. Does this package support to change "fill-rule=evenodd" to "fill-rule=nonzero" with a SVG? I'm using SVGs to make font and want to remove attribute "fill-rule=evenodd" from SVGs. I use 'canvas' to draw shapes ...
有效值: nonzero | evenodd | inherit 默认值: nonzero 应用于: shape形状类元素 和 文字内容类元素 可继承: 是 比例: 无 媒体: 可见 动画可用: 是 nonzero 字面意思是“非零”。按该规则,要判断一个点是否在图形内,从该点作任意方向的一条射线,然后检测射线与图形路径的交点情况。从0开始计数,路径从左...
XPS_FILL_RULE_EVENODD The rule that determines whether a point is in the fill region. This is determined by drawing a ray from the point to infinity in any direction, and counting the number of path segments within the shape that the ray crosses. If this number is odd, the point is ...
复合形状用于确定给定点是否为几何图形的一部分的规则。语法C++ 复制 typedef enum __MIDL___MIDL_itf_xpsobjectmodel_0000_0000_0010 { XPS_FILL_RULE_EVENODD = 1, XPS_FILL_RULE_NONZERO } XPS_FILL_RULE; 常量展开表 XPS_FILL_RULE_EVENODD值:1确定点是否在填充区域中的规则。 这是通过绘制确定的...