ffmpeg硬编码流程和软编码流程完全一样:打开编码器、分配编码器上下文,读取视频帧(YUV420P)、avcodec_send_frame送入编码器、avcodec_receive_packet获取编码后的视频帧、关闭编码器。只不过在打开编码器的时候要使用ffmpeg英伟达的编码器(H264:h264_nvenc H265:hevc_nvenc)。 下面是ffmpeg NVIDIA编码流程图: 完整代...
硬编:性能高,低码率下通常质量低于硬编码器,但部分产品在GPU硬件平台移植了优秀的软编码算法(如X264)的,质量基本等同于软编码。 iOS系统中的硬编码苹果在iOS 8.0系统之前,没有开放系统的硬件编码解码功能,不过Mac OS系统一直有,被称为Video ToolBox的框架来处理硬件的编码和解码,终于在iOS 8.0后,苹果将该框架引...
硬编码:使用非CPU进行编码,如显卡GPU、专用的DSP、FPGA、ASIC芯片等 二、软编码和硬编码比较 软编码:实现直接、简单,参数调整方便,升级易,但CPU负载重,性能较硬编码低,低码率下质量通常比硬编码要好一点。 硬编码:性能高,低码率下通常质量低于软编码器,但部分产品在GPU硬件平台移植了优秀的软编码算法(如X264)的...
1、软编码和硬编码如何区分 软编码:使用CPU进行编码 硬编码:使用非CPU进行编码,如显卡GPU、专用的DSP、FPGA、ASIC芯片等 2、软编码和硬编码比较 软编码:实现直接、简单,参数调整方便,升级易,但CPU负载重,性能较硬编码低,低码率下质量通常比硬编码要好一点。 硬编码:性能高,低码率下通常质量低于软编码器,但部...
文章标签 Android ffmpeg实现硬编码 ffmpeg 视频编解码 android EGL 文章分类 Android 移动开发 本文你可以了解到 如何在 NDK 层调用 OpenGL ES ,以及使用 OpenGL ES 来渲染 FFmpeg 解码出来的视频数据。 一、渲染流程介绍 在Java 层,Android 已经为我们提供了 GLSurfaceView 用于OpenGL ES 的渲染,我们不必关心 ...
ffmpeg实现了软件解码,以及导入libx264等外部库实现软编码。同时它还对各个平台的硬编解码也进行了封装,提供了统一的调用接口。本文目的就是通过实现硬遍解码h264了解这些流程和接口 视频硬解码相关流程 image.png 视频硬编码相关流程 image.png 视频硬编解码相关函数及结构体 ...
Nvida GPU 硬编解码。FFmpeg集成Nvida显卡视频处理模块后,使用FFmpeg能够将Nvidia的视频编解码功能快速使用起来。 - Nvidia硬编码参数 - Nvidia硬编解码参数使用举例 Intel QSV硬编码。Intel QSV也是一种不错的方案,FFmpeg对于Intel的QSV支持相对也比较灵活。
可以用ffmpeg自带的ffmpeg.c中的main函数来执行上面的所选参数,iOS端,ffmpeg是支持VideoToolBox硬编码h264和h265,直接传入所选参数即可执行,问题是Android端ffmpeg并不支持MediaCodec硬编码 1.Android端,通过查看ffmpeg官网发现,ffmpeg只支持mediacodec硬解码,并不支持mediacodec硬编码,但目前Android手机是支持硬编码的,必须...
书接前文,我们使用NDK交叉编译了FFMpeg6.0,同时使用FFMpeg6.0实现了MediaCodec的硬解码,既可以解码为NV12数据也可以直接解码到Surface上, 今天我们就使用FFMpeg6.0调用MediaCodec实现硬编码。 今天我们需要实现的一个小需求就是将FFmpeg6.0调用MediaCodec解码一文当中解码出来的NV12数据通过FFMpeg6.0的MediaCodec硬编码为H265视频...
好的,下面是一名资深软件工程师对于如何在C++中使用FFmpeg硬编码h264的回答: 首先需要安装FFmpeg和x264库。然后,在C++代码中引入头文件: #include<iostream> #include<string.h> #include<unistd.h> extern"C"{ #include<libavcodec/avcodec.h> #include<libavformat/avformat.h> ...