B站直播在传递视频帧时无法创建 WebGL Canvas 上下文的问题可能是由于多种原因导致的。 在B站直播过程中,如果遇到“failed to create webgl canvas context when passing video frame”的错误,这通常意味着在尝试将视频帧传递给 WebGL Canvas 上下文时出现了问题。以下是一些可能的原因和相应的解决方案: 浏览器兼容性...
alert("Failed to create WebGL canvas context when passing video frame.") Describe the expected behavior: Errors should be returned via the API and not displayed via an alert. schontzadded thetype:bugBug in the Source Code of MediaPipe SolutionlabelAug 6, 2021 ...
three.js_ "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': tainted canvases may not be loded." 这个报错是请求图片跨域了。 1.当我们使用thee.js的时候肯定会碰到利用各种请求去向服务器请求贴图。 2.假设我们获取的是图片在服务器上的路径然后我们用 加载贴图到这里都是没有问题当我们在贴图...
Additional context Console error: raven.js:381 Uncaught TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'. at ji (three.module.js:17648) at new to (three.module.js:18311) at no.acquireProgram (three.module.js:18755) at Ee...
个问题,就是当我在大分辨率(12800*3540)的屏幕上使用Cesium时会出现报错的情况,下面是具体的报错信息: TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'. 在网上查询相关的报错信息,尝试过解决的过程: 1、有说的比较多的一种解决方案就是...
默认是通过 canvas 进行渲染的 jessibuca pro 支持 video 标签渲染 # mse 硬解码 默认是通过 video 标签进行渲染的 jessibuca pro 支持 canvas 标签渲染 # webcodecs 硬解码 默认是通过 canvas 进行渲染的,也支持video渲染 Pro 支持 canvas webgl2 进行渲染的 ...
DOMException: Failed to execute texImage2D on WebGLRenderingContext: Tainted canvases may not be loaded.问题解决 - 违规用户 - 违规用户的博客 然后右键网站添加应用程序查找你所有部署网站的文件文件夹。(注意把你的主页文件改为index.html) DOMException: Failed to execute texImage2D on WebGLRenderingContex...
Uncaught DOMException: Failed to execute 'getImageData' on 'CanvasRenderingContext2D': The source height is 0. 1 使用heatmap.js生成热力图时,报了这个错。 原因是canvas容器需要高度,给div容器设置高度就可以了。 <template> <div id="heatmap"></div> </template> 1 2 3 改为 <template> <div...
gpgpu_util.js:153 Uncaught (in promise) DOMException: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGL2RenderingContext': The image element contains cross-origin data, and may not be loaded. at https://unpkg.com/ml5@0.0.8/dist/ml5.min.js:1:170216 at se (https://unpkg.com/ml5@0.0.8/dis...
I'm using jsmpeg in React, and sometimes I get this Failed to execute 'shaderSource' error (usually on tear-down or some re-render), I suspect due to React destroying the canvas context when jsmpeg doesn't expect it. I notice that mapbox...