这 一般都 发生在函数 声明的时候,extern 是 外部 的意思,就是进行 外部函数声明。具体发生在 多个 C源文件中,不同 C文件间 的相互 函数调用。
1.声明extern void函数:在需要使用extern void函数的文件中,通过使用函数声明来告知编译器该函数将在其他文件中定义。函数声明的语法为:extern void functionName(parameters); 2.函数定义:在另一个文件中,我们需要提供该extern void函数的定义。该定义应该与函数声明的参数和返回类型完全一致。例如: c++ #include <io...
extern void function(); //声明全局函数 file2.c中: void function() //定义全局函数 { //函数实现 } 3.声明外部变量:在一个文件中使用extern关键字声明一个变量,该变量可以是其他文件中定义的全局变量。这样可以在当前文件中使用其他文件中定义的全局变量。 Example: file1.c中: extern int globalVariable;...
extern void function(); // 声明一个函数,定义在其他文件中 extern MyClass object; // 声明一个对象,定义在其他文件中 复制代码 正确的使用extern声明的方式是在一个文件中进行声明,在另一个文件中进行定义。例如,如果在一个文件中声明了一个全局变量,那么在另一个文件中应该进行变量的定义: // File1.cpp ...
// useless “extern” extern void function(); “extern”和“static”能影响编译器对内联函数的处理 但是对于内联函数来说,情况就有了一些变化: inline关键字是对编译器的内联建议。编译器会根据实际情况决定是否内联当前函数是否内联。如果内联,那么这就是个平平无奇的因为内联而消失的函数;如果不内联,那么编译...
C++// file2.cppextern int globalVariable; // 声明在file1.cpp中定义的全局变量void function() { cout << globalVariable; // 使用全局变量} 在多个文件中共享同一个全局变量:如果你想在多个文件中使用同一个全局变量,你可以在每个文件中使用extern进行声明,但只能在一个文件中定义它。 C++// file1.cpp...
void Function1(...); (作用:全局函数声明) ... class Box (作用:类结构声明) { ... }; #endif 从以上例子可以看出,头文件一般由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明;(2)预处理块;(3)函数和类结构声明等。在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库...
void function() { static int test = 0;//只有在function内是可见的,a.. test++; ... } int main() { int i = 5; while(i--) { function(); ... } } 运行程序时,test最开始就会分配空间,实际上在a标记的地方并不是函数function的一部分。程序运行时看起来路过了那一步。因为静态变量和外部...
我发现在ccs里面.c文件里面写的函数,比如function(),在其.h文件的最后需要加extern void function()...
extern void my_function(int); 函数定义 实现函数的具体功能。 void my_function(int x) { ... } 1.1 变量声明与定义 声明:extern 声明一个变量或函数,告诉编译器该变量或函数在其他文件中定义。例如: extern int global_var; // 声明 global_var 变量 这表明 global_var 变量在其他地方定义,但在当前...