void*指针作为左值的时候用于接受任意类型的指针。 void*指针作为右值的时候赋值给其他指针需要强制类型转换。 memset(<#void *__b#>, <#int __c#>, <#size_t __len#>) extern 用于声明外部定义的变量和函数 sizeof用于计算相应实体所占的内存大小...
c语言中static、extern、void的重载 static: 1、在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性; 2、在函数这一级,表示该函数只对本文件可见。 extern: 1、用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的); 2、用于变量,表示它在其他地方定义。 void: 1、作为函数的返回类型,表示不返回任何值; 2、在指针声明中...
Void的使用void*memset(void*p,charv,intsize)函数作用把所有的数据都清零可以接受任意类型的地址并且可以把所有都可以改变。 Extern 1、申明外部定义的文件或者变量和函数 2、作为c的标准指示字C++编译器和一些变种C编译器默认会按“自己”的方式编译函数和变量通过extern关键可以命令编译器“以标准C方式进行编译”。
//#include "cfun.h" 不需要包含cfun.h#include"cppfun.h"#include<iostream>usingnamespacestd;extern"C"voidcfun;//声明为 extern void cfun; 错误 voidcppfun{cout<<"this is cpp fun call"<<endl;} intmain{cfun;return0;} (2)cfun.h同上 cppfun.cpp 如下: extern"C"{#include"cfun.h"//注意...
c语言中static、extern、void的重载 static: 1、在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性; 2、在函数这一级,表示该函数只对本文件可见。 extern: 1、用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的); 2、用于变量,表示它在其他地方定义。 void: 1、作为函数的返回类型,表示不返回任何值;...
// func.cpp void func() { // function definition } // main.cpp extern void func(); 在这个例子中,func函数在main.cpp中被声明,可以在main.cpp中被调用。 2.3 用于链接C和C++代码 (For Linking C and C++ Code) extern关键字还有一个重要的用途是用于链接C和C++代码。当我们在C++代码中使用extern...
extern的作用是告诉编译器该函数或变量已经在其他源文件中定义过了。 例如,在以下示例中,我们通过extern关键字来声明了在math.c中已经定义的add函数: c main.c #include <stdio.h> extern int add(int a, int b); int main() { int result = add(2, 3); printf("The result is: d\n", result);...
voidfunc() { printf("fun in a.c"); } 例如,这里b.c中定义了一个变量num,如果main.c中想要引用这个变量,那么可以使用extern这个关键字,注意这里能成功引用的原因是,num这个关键字在b.c中是一个全局变量,也就是说只有当一个变量是一个全局变量时,extern变量才会起作用,向下面这样是不行的。
extern char g_str[]; void fun2() { cout << g_str << endl; } 这个时候编译器就知道g_str是引自于外部的一个编译模块了,不会在本模块中再重复定义一个出来,但是我想说这样做非常糟糕,因为你由于无法在test2.cpp中使用#include "test1.h",那么test1.h中声明的其他函数你也无法使用了,除非也用都...
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如:extern"C"voidfun(int a,int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C...