extern"C"{voidfunc(){}voidfunc(intv1){}} 2.如果函数同时有声明和实现,要让函数声明被extern "C"修饰,函数实现可以不修饰,声明和实现同时修饰也不会报错 extern"C"voidfunc();extern"C"voidfunc0(intv1);intmain(intargc,constchar*argv[]){getchar();return0;}extern"C"voidfunc(){}extern"C"vo...
c语言没有定义void究竟是多大内存的别名,没有void的标尺,无法在内存中剪裁出void对应的变量。 void指针的意义 (1) c语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值 (2) void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针 (3) void*指针作为右值给其它指针时需要强制类型转换 int* pI = (int*)malloc(sizeof(int)); /...
extern void func(); func(); return 0; } b.c #include<stdio.h> const int num=5; void func() { printf("fun in a.c"); } 这里main函数中引用了b.c中的函数func。因为所有的函数都是全局的,所以对函数的extern用法和对全局变量的修饰基本相同,需要注意的就是,需要指明返回值的类型和参数。 以...
extern void func(); func(); return 0; } b.c #include<stdio.h> const int num=5; void func() { printf("fun in a.c"); } 这里main函数中引用了b.c中的函数func。因为所有的函数都是全局的,所以对函数的extern用法和对全局变量的修饰基本相同,需要注意的就是,需要指明返回值的类型和参数。 —...
void func(void) { a += 100; printf("test01: a=%d\r\n",a); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. main.c int main(void) { extern int a;//全局声明,表示要引入的这个变量a是全局变量 a += 50; printf("main: a=%d\r\n",a);//a=60,在main.c中修改a ...
voidfunc() { printf("fun in a.c"); } 例如,这里b.c中定义了一个变量num,如果main.c中想要引用这个变量,那么可以使用extern这个关键字,注意这里能成功引用的原因是,num这个关键字在b.c中是一个全局变量,也就是说只有当一个变量是一个全局变量时,extern变量才会起作用,向下面这样是不行的。
void func(); int main() { func(); printf("%d\n", a); return 0; } ``` 此时,变量a和函数func并没有在当前文件中定义,但是我们使用了extern关键字来声明这些变量和函数是已经在别的文件中定义过的。这样在当前文件中使用这些变量和函数就不会有问题了。 在另一个文件中定义这些外部变量和函数如下所...
extern void func( void ); 此时的extern可以省略。 2. 声明函数的编译和链接方式 extern 后可以跟"C"或"C++"用于声明全局函数的编译和链接方式,例如: 1extern"C"voidadd(inta,intb);2extern"C++"voidsum(int* ia,intleng);3voidsum(int* ia,intleng); ...
例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。 2>用const修饰函数的返回值 a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。 如对于: const char * GetString(void); 如下...
extern void func(void) 都可以省...变成func()...实际上大多数C语言教材都是这么省的...实际上...