add_trait [<特质代码>, <heir> 可选, <consort> 可选]为君主/继承人/君主配偶增加君主特质。 注意:特质一定要全小写不能有空格 比如:Inspiring Leader 激励者 => 应写为 add_trait inspiring_leader 统治者永生:add_trait immortal add_unrest [<CID Type>] [<CID Index>] [<Unrest>]给一个派别增加叛...
same_culture_advisor_cost MODIFIER_SAME_CULTURE_ADVISOR_COST Cost of Advisors with Ruler's Culture 统治者同文化顾问花费 Red percentage 统治者同文化顾问花费:+10% sea_repair ship_durability MODIFIER_SHIP_DURABILITY Ship Durability 船只耐久度 Green percentage 船只耐久度:+10% ship_power_propagation...
人权add_trait [<特质代码>, <heir> 可选, <consort> 可选] 为君主/继承人/君主配偶增加君主特质。 注意:特质一定要全小写不能有空格 比如:Inspiring Leader 激励者 => 应写为 add_trait inspiring_leader 统治者永生:add_trait immortal add_unrest [<CID Type>] [<CID Index>] [<Unrest>] 给一个派...
Added exiled_same_dynasty_as_current trigger to check if an exiled ruler has same dynasty as current ruler. 政策将支持“允许”类效果,例如西伯利亚前线或者允许招募女性将军。 Script New provinces and tags in the Burma region. Added Ava and Burmese national ideas ...
change_religion_court [<ruler/heir/consort/admadv/dipadv/miladv>] [<宗教>] 改变宫廷成员[统治者/继承人/配偶/行政大臣/外交大臣/军事大臣]的宗教。 check_save 检查存取耐受。 church_power [<数值> 可选] [<目标国家代码> 可选] 为玩家增加教会力量/信仰力量。( 新教、 圣公宗、 胡斯派、 犹太...