28 int len = uart_read_bytes(uart_num, data, BUF_SIZE, 100 / portTICK_RATE_MS); 29 if(len > 0) { 30 ESP_LOGI(TAG, "uart read : %d", len); 31 uart_write_bytes(uart_num, (const char*)data, len); 32 } 33 } while(1)
uart_read_bytes()函数使用问题by 15618021569 » Mon Apr 22, 2024 2:02 pm 在使用int uart_read_bytes(uart_port_tuart_num, uint8_t *buf, uint32_t length, TickType_t ticks_to_wait)这个函数时遇到些问题,请问,参数里面ticks_to_wait是表示串口等待这么长时间读一次?如果将这个参数改成portMax...
uart_pattern_queue_reset(UART_NUM_0, 20); uart_pattern_queue_reset(UART_NUM_1, 20); uart_pattern_queue_reset(UART_NUM_2, 20); while (1) { if (xQueueReceive(uart0_queue, (uint32_t *) &uart0_event, 0)) { uart_event_handle(UART_NUM_0, uart0_queue, &uart0_event); } if ...
//这个队列在底层发送,用户只需在应用层接收即可if(xQueueReceive(uart_queue,(void*)&event,(portTickType)portMAX_DELAY)){switch(event.type){//各种串口事件caseUART_DATA:ESP_LOGI(TAG,"[UART DATA]: %d",event.size);uart_read_bytes(EX_UART_NUM,uartbuf,event.size,portMAX_DELAY);//阻塞...
因此,应用程序只会分别使用 uart_write_bytes() 和 uart_read_bytes() 从特定缓冲区写入和读取数据,其余的由 FSM 完成。而ESP32把这个有限状态机FSM的流控制做到了芯片内部,也就是flow control,另外缓冲区也专门分配了DMA (Direct Memory Access)用于串口数据处理,因此使用硬串口,数据处理效率会快很多,并且更少地...
intuart_read_bytes(uart_port_tuart_num,void*buf,uint32_tlength, TickType_t ticks_to_wait);//参数 : uart_num:串口编号 可查看uart.h,进行选择// buf:接收数组名// length:接收到的数据长度// ticks_to_wait:读取等待的RTOS滴答个数//返回 : -1:表示错误// 其他:表示从uart的接收fifo读取到的...
const uart_port_t uart_num = UART_NUM_2; uint8_t data[128]; int length = 0; ESP_ERROR_CHECK(uart_get_buffered_data_len(uart_num, (size_t*)&length)); length = uart_read_bytes(uart_num, data, length, 100); 6. 软件流控 如果硬件流控被禁用,您可使用函数 uart_set_rts() 和 ...
{ // Read data from the UART int len = uart_read_bytes(UART_NUM_0, data, BUF_SIZE, 20 / portTICK_RATE_MS); if(len > 0) ESP_LOGI(TAG, "[DATA EVT]: %s, %d",(const char *) data, len); uart_write_bytes(UART_NUM_0, (const char *) data, len); } } void app_main()...
{ /* code */ int reclength = uart_read_bytes(UART_NUM_0, data, 1024, 100 / portTICK_PERIOD_MS); uart_write_bytes(UART_NUM_0, data, reclength);//把接收到的数据发送出去 } } //总任务的创建 void APPTaskCreat_Function(void *arg) { // GPIO_init(); // Creat_Queue_init(); /...
因此,应用程序将被限制为分别使用uart_write_bytes()和uart_read_bytes()从各自的缓冲区写入和读取数据,FSM将完成剩下的工作。 发送 在准备好传输数据之后,调用函数uart_write_bytes(),并将数据缓冲区的地址和数据长度传递给它。 该函数将数据复制到Tx环缓冲区(立即或在足够的可用空间之后),然后退出。