以esp32 idf导出的hello world例程,移植lvgl disp和indev驱动的学习笔记。 二、GitHub上下载lvgl库 1、下载lvgl库 如果进不去GitHub记得开vpn。 我这里使用的是8.3版本的lvgl,所以下载该版本 复制路径之后,在搜索栏粘贴,下载zip压缩包 解压到一个文件夹里 三、准备一个工程 导出一个hello world工程(前面的文章有...
安装LVGL 这里选择的是8.3.10的版本,因为GUI-guider1.7.4版本创建工程的时候只看见两个版本的LVGL(7.10.1和8.3.10)所以选择了8.3.10的LVGL这里如果版本和GUI-guider对应不上的话会之后出现一些头文件的缺失 安装好后的LVGL库中有个lv_conf_template.h将其复制粘贴同一目录下改名为lv_conf.h 原本15行这是#if ...
关闭DMA时长:41~42ms 由此可得硬件最大的帧率只有43FPS 如果想要更高的速率,可以使用SPI速率更高的屏幕,或者换一个屏幕通信接口 8bit并口或者QSPI 3. gif解码器测试 3.1 gif解码资源占用 将gif图像放在ESP32的QSPI flash中,占用大小为4.18MB 移植gifdec到esp32(gifdec使用比较简单,就是lvgl三方库中的解码器) ...
顾名思义,两个buffer,实际上就是PING-PONG模式,这种情况适合有dma或者其他显存加速设备的芯片,在一块buffer使用dma等外设后台刷屏时,lvgl可以再前台渲染显示进另一块显存,也就是说渲染和刷屏并发执行,理论是比单显存要好的,不过跟硬件和屏幕大小有关,具体要实测。 static lv_disp_buf_t draw_buf_dsc_2; //两...
接下来,我们遇到了一个与SPI相关的报错信息。在lvgl_helpers.c文件中,我们需要根据不同的硬件目标来设置dma_channel的值。对于ESP32C3和ESP32S3这两个目标,我们可以将dma_channel设置为SPI_DMA_CH_AUTO,以自动分配DMA通道。请在适当的位置添加相应的代码段。此外,如果遇到屏幕颜色错误的问题,我们可以通过修改lv...
这个是esp32-pico v3驱动1.47寸屏幕的跑分 这个是s3驱动1.69寸spi屏的结果 两个都是开了最高性能,CPU主频:240MHz,flash使用qspi驱动开最高速,最高优化等级O2,使用双缓存,spi开最高速,使用dma,10ms刷屏一次 分享至 投诉或建议评论 赞与转发0 0 0 0 0 回到旧版 顶部...
lvgl lvgl_esp32_drivers 目前lvgl_esp32_drivers在ESP-IDF 5.0以上版本编译通不过,所以我们安装ESP-IDF 4.4.5。 从https://dl.espressif.cn/dl/esp-idf/下载 安装说明见《Windows系统安装ESP32ESP-IDF开发环境》 https://blog.csdn.net/chentuo2000/article/details/133922505?spm=1001.2014.3001.5501 ...
on_refresh_done 释放信号量,表示搬完一帧数据到LCD 把数据刷新到帧缓存,并且把 cur_fb_index 更新为已经更新过数据的帧缓存的索引 刷新数据到帧缓存后,先清空信号量再等待信号量 防撕裂需要双帧缓存,lvgl支持双缓存 触屏 触屏中断脚的中断服务函数设置
for DMA if configured to do so and then only one buffer pointer needs to be passed to the DMA function. If the TFT_eSPI DMA function is passed two buffer pointer instead, it will take time to make a copy of the data, so that is less efficient than using LVGL to handle the buffer....
我尝试在用lvgl做一组wifi扫描连接界面,但加入wifi扫描后,esp32s2就不断重启,使用的版本是release4.4,vscode c开发。具体我也去查过,也有人遇到这个问题,他用 wanyou23452023-02-14 07:31:30 ESP32扩展板 ESP32扩展板ESP3230P DEVKIT V1电源板模块ESP32S开发板扩展板 ...